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Sony stellt VR-Controller der nächsten Generation mit adaptiven Triggern vor

Die kugelförmigen PS5-VR-Controller verwenden haptisches Feedback, Fingerberührungserkennung und mehr.

Die neuen VR-Controller Sony

Heute, am 18. März, hat Sony seinen neuen Virtual-Reality-Controller für die PS5 vorgestellt. Dieselbe immersive adaptive Triggertechnologie wie beim DualSense PS5-Controller.

Das Unternehmen stellte die neuen Controller vor und stellte gleichzeitig fest, dass es noch "viel mehr über die VR-Generation der nächsten Generation auf PS5 zu erzählen gibt" - das VR-Headset der nächsten Generation muss das Unternehmen noch vollständig vorstellen.

"Unser neuer VR-Controller spricht für unsere Mission, ein viel tieferes Gefühl der Präsenz und ein stärkeres Gefühl des Eintauchens in VR-Erfahrungen zu erreichen", erklärte Hideaki Nishino, Senior Vice President für Plattformplanung und -management bei PlayStation in eine Pressemitteilung .

Der PSVR-Controller der nächsten Generation verfügt über eine Kugelform, die sich beim Fallen um Ihr Handgelenk legt. Quelle : Sony

Der neue Controller nimmt eine "Kugel" -Form an, sodass Benutzer den Controller auf natürliche Weise halten können. Das Design sollte verhindern, dass viele Benutzer nach heruntergefallenen Controllern suchen, während sie ihre VR-Headsets noch über den Augen haben - i Wenn jemand, der ein VR-Headset trägt, den Controller fallen lässt, wird er am Handgelenk erfasst.

Der neue Controller wurde auch im Hinblick auf Ergonomie entwickelt, was bedeutet, dass er angenehm zu halten und gut ausbalanciert sein sollte.

Ermöglichen einer viel viszeraleren Interaktion mit virtuellen Welten

Mehrere wichtige Funktionen bedeuten, dass der neue VR-Controller "es den Spielern ermöglicht, Spiele viel viszeraler zu fühlen und mit ihnen zu interagieren", sagt Hideaki Nishino.

Adaptive Trigger, ähnlich denen der PS5 Der DualSense-Controller fügt beim Drücken eine "fühlbare Spannung" hinzu. Wenn beispielsweise jemand in einem Spiel einen Bogen zieht, wird die Spannung der Sehne im Abzug im Vergleich zu herkömmlichen Gamepad-Auslösern viel realistischer dargestellt.

Der neue Controller von Sony verfügt über dieselbe haptische Rückkopplungs- und adaptive Triggertechnologie wie der PS5 DualSense-Controller. Quelle : Sony

Der neue Controller verfügt außerdem über eine spezielle Optimierung des haptischen Feedbacks. Die Rumpelfunktion in den Controllern trägt zum Realismus beim Durchqueren virtueller Welten bei, indem reale taktile Reaktionen auf die digitale Umgebung imitiert werden.

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Die Erkennung von Fingerberührungen ermöglicht es Benutzern auch, "während des Spiels mit [ihren] Händen natürlichere Gesten zu machen", erklärt Nishino.

Zu den traditionelleren Funktionen gehören die Handverfolgung über einen Ring an der Unterseite des Controllers sowie "Aktionstasten", einschließlich einer "Griff" -Taste, mit der Objekte im Spiel aufgenommen werden können.

Sony strebt einen "großen Sprung vom VR-Gaming der aktuellen Generation" an

Sony sagt, dass Prototypen des neuen VR-Controllers bald an Entwickler von Drittanbietern gesendet werden, was bedeutet, dass es wahrscheinlich noch einige Zeit dauern wird, bis die Controller veröffentlicht werden. Es sieht jedoch so aus, als könnten die neuen Controller einige unglaublich bringen. fantasievolle Visionen zum Leben .

"Die Produkt-, Engineering- und Designteams von SIE haben zusammengearbeitet, um unseren neuen VR-Controller von Grund auf neu zu entwickeln, mit dem Ziel, einen großen Sprung vom VR-Gaming der aktuellen Generation zu machen", sagt Nishino. "Wir sind begeistert von dem ControllerWir haben entwickelt, aber was jetzt zählt, ist, wie Spieleentwickler die Funktionen nutzen, um die nächste Generation von VR-Erlebnissen zu entwerfen. "

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Der neue VR-Controller wird wahrscheinlich erst nächstes Jahr veröffentlicht. Quelle : Sony

Sony hat sein VR-Headset der nächsten Generation noch nicht vorgestellt. hat letzten Monat enthüllt , 23. Februar, dass das neue System haben wird ein verbessertes Sichtfeld sowie eine verbesserte Bildschirmauflösung. Der japanische Technologieriese gab außerdem bekannt, dass das Headset ein einziges Kabel verwenden wird, um "die Einrichtung zu vereinfachen und die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern und gleichzeitig ein visuelles Erlebnis mit hoher Wiedergabetreue zu ermöglichen".

Sony hat bereits erwähnt, dass es nicht plant, die nächste Generation auf den Markt zu bringen. Virtual-Reality-Headset dieses Jahr, was bedeutet, dass es wahrscheinlich irgendwann im Jahr 2022 veröffentlicht wird.

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