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Entwickler bekommt Augenkonvergenzproblem nach längerer VR-Nutzung

Er hat ein neues Problem der Augenkonvergenz entwickelt, das wie Legasthenie wirkt.

Obwohl es nicht genügend Anhaltspunkte dafür gibt, dass die Verwendung von VR-Headsets das Sehvermögen dauerhaft verschlechtert, sollte die Erfahrung dieses Softwareentwicklers nach 10.000 Stunden in 4 Jahren sorgfältig eingefädelt werden.

Danny Bittman, ein Softwareentwickler, hat getwittert, wie ihm zum ersten Mal eine Brille von einem überzeugten Arzt verschrieben wurde. VR-Headsets waren diejenigen, die für sein Augenkonvergenzproblem verantwortlich waren, BBC Berichte .

Bittman schrieb: "Ich hatte gerade meinen ersten Augenarztbesuch seit drei Jahren. Jetzt mache ich mir große Sorgen um meine Zukunft. VR-Verwendung . Ich habe ein neues Problem mit der Augenkonvergenz, das sich wie Legasthenie verhält. Der Arzt, ein Headset-Besitzer, ist überzeugt, dass meine VR-Verwendung dies verursacht hat. Er sagte: 'Diese Brille verschreiben wir normalerweise 40-Jährigen.' "

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Danny Bittman ist ein Künstler für Color Space, ein Malbuch für virtuelle Realität. Er gibt an, dass er nach eigenen Schätzungen VR-Headsets für nahezu verwendet hat. 10.000 Stunden seit 2016. Sein Problem ist auf " längerer Gebrauch , "da er VR häufig sechs Stunden am Tag in 30-minütigen Sitzungen verwendet.

Ein Augenkonvergenzproblem, das wie Legasthenie wirkt

Der Entwickler erklärte seine Symptome ausführlich in andere Tweets , "Meine Augen springen, wenn ich Dinge wie einen Bildschirm oder Bücher lese. Ich hatte immer ein kleines Niveau davon, aber es ist jetzt stark verstärkt. Es ist auch mit Kopfschmerzen und Schwindel verbunden."

Er fuhr fort und sagte, dass seine neue Brille das Problem beheben wird: "Sie haben Schlitze mit unterschiedlichen Linsen für Nah- und Fernaufnahmen. Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass sich meine Augen in letzter Zeit dramatisch verschlechtert haben3 Jahre."

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Außerdem hatte er einen gültigen Punkt. Da er "einer von ungefähr 100 Personen ist, die seit 2016 fast 10.000 Stunden in einem Headset verbracht haben, wäre es jetzt an der Zeit herauszufinden, ob es [VR-schädliches Sehvermögen] wahr ist.Muss aber unbedingt weiter studiert werden. "

Weitere Forschung ist erforderlich

Derzeit liegen uns keine zuverlässigen Beweise dafür vor, dass VR-Headsets dazu führen können. dauerhafte Verschlechterung im Sehvermögen.

Ceri Smith-Jaynes von der Association of Optometrists angegeben , "Es wurden einige Studien durchgeführt, die sich nur mit den Auswirkungen der kurzfristigen Verwendung von VR-Headsets befassten. Diese zeigten keine Verschlechterung des Sehvermögens. Einige Menschen leiden jedoch an vorübergehenden Symptomen wie Übelkeit, trockenen, gereizten Augen.Kopfschmerzen oder Überanstrengung der Augen. "

Wie sollten Sie VR-Headsets verwenden?

Sie gab auch einige Ratschläge zu korrekte Verwendung , "Wenn Sie den ganzen Tag ohne Pause in VR verbringen, benötigen Sie Zeit, um sich an das Licht und die unterschiedliche visuelle Umgebung der realen Welt anzupassen. Ich würde empfehlen, jede Stunde eine Pause von fünf bis zehn Minuten einzulegen."Nutze diese Zeit, um dich zu bewegen, zu blinzeln und aus einem Fenster zu schauen oder einen kurzen Spaziergang zu machen. "

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Während Bittmans Fall einzigartig ist, ist er einer der seltenen Menschen, die in den letzten Jahren längere Zeit VR-Headsets verwendet haben. Da sie noch nicht so weit verbreitet sind, könnte dies auf mögliche Probleme hinweisen, die auftreten könnenin Zukunft. Weitere Forschung ist definitiv erforderlich.

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