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Augmented Reality wird das Geologie-Klassenzimmer revolutionieren

Ein Team der Washington University zeigt, wie Sie Objekte auf molekularer Ebene erkunden und zu anderen Planeten reisen können.

Erinnert sich jemand an die Zeichentrickserie Magic School Bus? Ok, vielleicht werden wir alt.

In der Serie nahm eine zirpende Lehrerin ihre Schüler mit diesem magischen Titelbus auf unglaubliche Schulausflüge mit, der schrumpfen könnte, um den menschlichen Körper auf molekularer Ebene zu erkunden, oder Raketenverstärker, um das Sonnensystem zu bereisen.

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Während Geologiestudenten nicht auf die Größe eines Moleküls verkleinert werden müssen, um Gesteinsformationen zu erforschen, Augmented Reality AR ermöglicht es ihnen, das nächstbeste zu tun.

Eine Gruppe bei Die Washington University in St. Louis unter der Leitung von Martin Pratt entwickelt einige sehr interessante Apps, die dieses immense Potenzial nutzen.

Die GeoXplorer-Benutzeroberfläche Quelle : Washington Universität in St. Louis

Das Team hat an Apps wie dem bereits veröffentlichten GeoXplorer gearbeitet. für iOS und Android . Die App wurde mit der Unity-Game-Engine entwickelt und ermöglicht es Benutzern, die Anordnung der Atome in einer großen Auswahl von zu visualisieren. Kristallstrukturmodelle für verschiedene Mineralien. Es gibt auch viele verschiedene Gesteinsarten und sogar ganze Gesteinsaufschlüsse, die alle in 3D visualisiert werden können.

Die Gruppe entwickelt ihre Apps sowohl für Smartphones als auch für AR-Headsets wie Microsoft. HoloLens .

Quelle : Washington Universität in St. Louis

"Sie möchten diese Daten nicht projektiv darstellen, wie Sie es auf einem Bildschirm in einem Lehrbuch tun würden, sondern tatsächlich dreidimensional", erklärte Pratt in einem Interview mit Ars Technica .

Martin und Professor Skemer erkunden die Stackpole-Synkline im Südwesten von Wales. Quelle : Washington Universität in St. Louis

"Sie können sich also tatsächlich umschauen [und] genau so manipulieren, wie Sie es im wirklichen Leben tun würden", fuhr er fort. "Die Sache mit Augmented Reality, die wir [im Vergleich zur virtuellen Realität] am attraktivsten fanden, ist, dass sie eine bietetviel intuitivere Lehrer-Schüler-Einstellung. Sie sind nicht hinter Avataren versteckt. Sie können körpersprachliche Hinweise [wie] Augenkontakt verwenden, um Menschen dahin zu leiten, wohin Sie möchten. "

Quelle : Washington Universität in St. Louis

Der Umfang von AR ist nur durch die von uns verwendeten Geräte begrenzt, was bedeutet, dass wir in Zukunft den Mars ins Klassenzimmer bringen können - Mars der NASA Rover Teams arbeiten bereits an der 3D-Visualisierung mit der Technologie und Martins Team hat bereits an einer grundlegenden Visualisierung des Roten Planeten gearbeitet.

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Erkundung des Mars mit Augmented Reality Quelle : Washington Universität in St. Louis

„[AR] wird hoffentlich in ein paar Jahren für Studenten und Studenten herunterrinnen und sagen:‚ Oh, ich muss nicht mehr nur einen Laptop benutzen. Ich kann diese dreidimensionalen Daten tatsächlich zeigenIch versuche mit einem Gerät, das ich sowieso hier eingesetzt habe, anders zu lernen und zu verstehen “, erklärt Pratt.

Fachleute aus anderen Bereichen sind ebenfalls mit Anfragen nach Visualisierungen für die Pratt gekommen. wie Modelle von Proteinen, archäologischen Modellen und Kunstwerken. Natürlich ist Pratt nicht der erste, der AR zur Visualisierung wissenschaftlicher Modelle verwendet.

Photogrammetrie der 11.500 Jahre alter Schädel von Luzia Woman , Quelle : Cicero Moraes / Wikimedia Commons

Als Beispiel Photogrammetrie In Verbindung mit AR konnten Archäologen weltweit die unglaublich empfindlichen 11.500 Jahre alten Überreste der Luzia-Frau, wie oben abgebildet, hautnah erleben.

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Da Geologie eine solche räumliche Wissenschaft ist, ist es sinnvoll, dass AR eine Schlüsselrolle beim Unterrichten der Geologen der Zukunft spielt und dass ein Großteil der Bandbreite der Technologie für das Rendern geologischer Landschaften verwendet wird. Es ist aufregend, sich vorzustellen, wie dies geschehen wirdbeschleunigen die Entwicklung von AR und VR für andere Branchen und für unsere Häuser.

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