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Mit der neuen unwirklichen Engine können Sie lebensechte digitale Menschen erstellen.

Einige mögen dies gruselig finden, aber die Ähnlichkeit mit Menschen fängt erst an.

Je naturgetreuer Computerfiguren werden, desto gruseliger wird die Ähnlichkeit.

Mit der kommenden Unreal Engine von Epic können Spieleentwickler mithilfe einer Software namens MetaHuman Creator lebensechte Charaktermodelle von Menschen erstellen und anpassen. Mit dieser Software können Entwickler Gesichtsmerkmale und den Teint der Haut optimieren und anhand voreingestellter Körpertypen, Kleidung, Haare,und sogar Zähne.

Einige finden möglicherweise die MetaHuman Creator-Vorschau gruselig, aber trotzdem ist das unheimliche Tal der Ähnlichkeit mit echten Menschen die Fahrt wert.

Mit der neuen Unreal Engine können Sie lebensechte digitale Menschen erstellen.

Das Sneak Peek-Video von Unreal ähnelt einem anderen Spiel namens "Sims 4" und ermöglicht es den Spielern, bestimmte Punkte eines digitalen Gesichts anzupassen, Wangenknochen oder Lippen zu manipulieren oder die Form der Nase zu ändern.

Sie können die Augenbrauen anheben oder senken und die Form des Kiefers und die Höhe der Ohren ändern. Das Make-up ist aus einem bestimmten Grund vorhanden, und sogar die Wimpernlänge kann geändert werden. Das Programm enthält auch einen Schieberegler zum Ändern der Größe und Tiefe des GesichtsFalten.

Während viele dieser Funktionen auch in "Sims 4" verfügbar sind, bricht die Unreal Engine mit ihrem Doppelgänger, indem sie Cloud-basierten Speicher aktiviert. Dies bedeutet, dass Sie realistische virtuelle Menschen direkt in Ihrem Browser erstellen können, ohne dass unabhängige Software erforderlich ist wie eine Spieledisk oder ein Computerprozessor der Spitzenklasse.

Das neue Charakterdesign von Unreal Engine drängt ins unheimliche Tal

Wenn Sie fertig sind, können Sie Ihre Kreation exportieren und direkt in die Unreal Engine-Desktop-App herunterladen - und sehen, wie sie selbstbewusst erscheint. Dies liegt daran, dass die lebensechten Kreationen zum Animieren bereit sind und mit Motion Capture in Filmen, Spielen,und eine Handvoll anderer visueller Medien.

Und du musst nicht Spieleentwickler sein um zu erfassen, wie viel Zeit dies sparen kann.

Diese neue Technologie ist so gut darin, die Gesichtsbewegungen von Menschen zu emulieren, dass es fast so ist rutscht ins unheimliche Tal - ein Wahrnehmungsphänomen, bei dem humanoide Roboter oder computergenerierte Gesichter so nahezu identisch mit der Realität erscheinen, dass Sie sich kurz davor fühlen, von der Erfahrung tief gestört zu werden.

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Das kommende Jahrzehnt könnte die Art der Gesichtsidentifikation verändern.

Wenn dies nach Ihrer idealen Nacht klingt, hat Unreal Engine gemacht zwei vollständig vorbereitete Zeichenbeispiele bereit für angehende MetaHuman Creator-Benutzer. Das vollständig geladene Programm befindet sich noch in der Entwicklung, sollte aber noch in diesem Jahr veröffentlicht werden.

Die jüngsten Fortschritte in der KI- und Deep-Learning-Technologie sind für diese neue realistische Gesichtsmodellierungssoftware verantwortlich, aber KI führt auch zu einer besseren Animation der Ganzkörperbewegung - so subtil, dass die Lippen eines Charakters einen Satz so überzeugend wie sprechen könnenein realer Mensch.

Zusammengesetzt aus einem kürzlich erfolgten Grafikdurchbruch, der es Entwicklern ermöglicht, CGI-Skin und -Poren zu erstellen, würden Sie sich nicht irren, wenn Sie das denken. Deepfakes des kommenden Jahrzehnts könnte die Art der Gesichtserkennung für Festungen ändern.

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