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Neue KI schlägt die besten menschlichen Fahrer von Gran Turismo

Die von Sonys KI angewandten Taktiken lassen frühere Gewinner fassungslos zurück.

Ein Standbild aus dem Spiel Gran Turismo

Japanischer Technologie-Major, Sonys Abteilung für künstliche Intelligenz KI hat jetzt einen KI-Agenten entwickelt, der die besten menschlichen Fahrer bei Gran Turismo GT, einem realistischen Autorennspiel, schlagen kann.

Das Unternehmen hat seine Bemühungen zur Schaffung dieses Agenten namens GT Sophy ausgearbeitet, in einer Pressemitteilung und wie es ihm gelingt, Menschen in einem Spiel zu übertreffen, das viele offene taktische Entscheidungen beinhaltet.

Gran Turismo wurde von Polyphony Digital Inc. PDI entwickelt und leistet sehr gute Arbeit, um die Umgebung realer Rennen im digitalen Bereich nachzubilden. Das Spiel bietet nicht nur Autos und Rennstrecken, die denen im wirklichen Leben sehr ähnlich sind, sondern auchEs beinhaltet auch reale physikalische Phänomene wie Luftwiderstand und Reibung von Autoreifen.

Neue Lernmethode

Sony hat die Technik des Deep Learning aufgegeben, die herkömmlicherweise zum Trainieren von KI verwendet wird, und stattdessen eine neuartige Methode von bestärkendes Lernen RL um GT Sophy zu trainieren. Bei dieser Methode ging der KI-Agent untrainiert in die Rennen und jede seiner Aktionen wurde entweder belohnt oder bestraft, je nach den Ergebnissen, zu denen sie führten.

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Laut Angaben von PDI ist RL ein neuer Fortschritt in der KI, der jetzt auf Arcade- und Strategiespiele angewendet wird, der es KI-Agenten ermöglicht, die langfristigen Auswirkungen ihrer Aktionen zu verstehen und die Notwendigkeit der Hardcodierung zu beseitigenVerhalten in den Agenten.

Mit RL war GT Sophy in der Lage, das Gameplay auf eine Weise zu beherrschen, wie es menschliche Rennfahrer bisher nicht konnten. Kurz gesagt, PDI zeigt, wie der KI-Agent es gemeistert hat, ohne Kontakt an Wänden entlangzufahren und sogar in scharfen Kurven zu überholenClips, die auf seiner Website geteilt werden.

Die Grenzen überschreiten

Noch wichtiger ist, dass das Team GT Sophy auch so trainieren konnte, dass es konkurrenzfähig war, ohne unfair zu sein. Beim Überholen stellt der KI-Agent sicher, dass er die Fahrlinie für seine Konkurrenten nicht blockiert und genügend Platz dafür vorhanden istManöver, behauptete das Unternehmen.

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Hochgelobte Spieler des Spiels stellten fest, dass GT Sophy die Fahrgrenzen um ein oder zwei Stufen erhöht hat, und fühlten sich inspiriert, Rennen mit höherer Intensität zu fahren, etwas, das Sony-KI war das Ziel, als es mit der Entwicklung des KI-Agenten begann. Das Unternehmen ist noch nicht fertig und möchte KI zukünftig in das Spiel integrieren.

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