Während die CES normalerweise keine Show für große Gaming-Enthüllungen ist, gab es auf der diesjährigen Konferenz einige verlockende Neckereien sowie Auszeichnungen an Unternehmen, die Technologie für Gamer entwickeln.
Hier sind einige der Technologien, die auf der diesjährigen CES gezeigt werden, von denen wir glauben, dass sie einen großen Einfluss auf die Videospielbranche haben werden und die sich in einer ausschließlich dem Gaming gewidmeten Konferenz perfekt zu Hause gefühlt hätten.
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1. Bereiter Spieler Eins im wirklichen Leben
Sonys kommende PS5 wird mit einem unglaublichen taktiler haptischer Controller von denen der Playstation-CEO sagt, dass sie dazu beitragen werden, das Eintauchen für Spieler zu vertiefen.
Andere Unternehmen bringen dies auf die nächste Stufe. Nehmen Sie Cyberschuhezum Beispiel. Das Unternehmen hat ein Paar Virtual-Reality-VR-Gaming-Schuhe entwickelt, die es Benutzern ermöglichen, sich in einem virtuellen Raum zu bewegen, indem sie eine Geh- oder Laufbewegung im wirklichen Leben im Sitzen nachahmen.
Die Schuhe verwenden eine genaue Richtungsverfolgung, um den Spielern das Gefühl zu geben, sich wirklich in der Spielwelt zu bewegen – es musste so seinauf Skyrim getestet.
#CES2020Präsentation von Audio-zu-Haptik-Funktion für 7.1-Kanal-Sound. Jetzt können Sie Risiken so schnell wie nie zuvor erkennen. Direktionales Audio-zu-Haptik ermöglicht es Ihnen, die Richtung von Schüssen, Bomben und Schritten zu spüren!https://t.co/TNEQDkF1JB pic.twitter.com/4haOxvtMy9
— bHaptics.Inc @bHaptics_Inc 12. Dezember 2019
bHaptik Inzwischen wurde ein VR-Anzug erstellt, mit dem Sie Aktionen „fühlen“ können, die in der Spielwelt passieren – einschließlich Schüsse.
.@bHaptics_Inc TactSuit sprengt die #VR Erfahrung. #technik #vr #ces2020 pic.twitter.com/XnJhcKl9aU
— Evan Kirstel @evankirstel 11. Januar 2020
Jeder, der Steven Spielbergs gesehen hatBereit Spieler Eins, basierend auf dem Roman von Ernest Cline, sollte sich lebhaft vorstellen können, wozu diese Entwicklungen letztendlich führen könnten – eine Welt, in der Menschen mehr Zeit in der virtuellen als in der physischen Welt verbringen.
2. Genaue Bewegungsverfolgung für Spiele
Bewegungsverfolgung ist seit langem ein Teil der Spielegeschichte. Vor allem basierte Nintendo eine ganze Konsolengeneration, die Nintendo Wii, auf dem Konzept der Bewegungsverfolgung. Das Problem für viele war, dass die Technologie nicht sehr genau war.
Vorstellung auf der CES: Erfassen Sie schnelle und subtile Handbewegungen mit unübertroffener Genauigkeit! Laden Sie unsere komplette CES-Broschüre herunter, um mehr über Körper-, Hand- und Kopfverfolgungssysteme zu erfahren. https://t.co/8eeP0ueYbl #CES2020 #NDI pic.twitter.com/DJf8CCmsDy
— NDI @ndimessung 10. Januar 2020
NDIsDas Atraxa-System erfasst subtile Hand- und Körperbewegungen. Das Unternehmen sagt, dass seine Lösung die "traditionellen Barrieren" für Spiele mit Bewegungsverfolgung beseitigt.
Atraxa ist eine elektromagnetische Sensor-Fusion-Tracking-Plattform. Sie ist kompatibel mit OEM Extended-Reality-Headsets und -Peripheriegeräten, was bedeutet, dass sie eine drahtlose 6DOF-Bewegungsverfolgung sechs Freiheitsgrade bietet. Sie müssen sich keine Sorgen um Tether, externe Kameras und räumliche Desynchronisierung machen– alle Probleme, die beim Motion-Tracking vorherrschen und für die Wahrnehmung verantwortlich sind, dass es nicht viel Spaß macht.
Wenn NDI sein Versprechen wirklich hält, werden Nintendo und die anderen großen Videospielfirmen vielleicht wieder anfangen, Motion Tracking ernst zu nehmen.
3. Überraschend kompetente Nintendo Switch-Klone
Apropos Nintendo, mehrere Unternehmen haben sich von ihrer Hybridkonsole, dem Nintendo Switch, inspirieren lassen und sie auf der CES mit großem Getöse präsentiert.
Das Razer Kishi Gamepad wird an Ihr Telefon angeschlossen, um ein Erlebnis zu bietenmit minimaler Latenz. Ähnlich wie beim Nintendo Switch können sich die Controller um Ihr Smartphone wickeln oder in einen einzigen Controller verwandeln, während Sie Ihr Telefon auf einem Ständer halten.
Im Gegensatz zum Nintendo Switch wurde er mit Blick auf Cloud-Gaming entwickelt.
Skrr Skrr!
— ROG Global @ASUS_ROG 17. November 2019
Das ROG Kunai Gamepad bringt ein verbessertes Spielerlebnis in Asphalt 9: Legends Starten Sie Ihre Motoren und überzeugen Sie sich selbst!pic.twitter.com/lu74775g3Y
Ein anderes ähnliches Konzept, das ROG Kunai Gamepad, gewann einen CES-Innovationspreisfür Mobilgeräte und Zubehör.
Das Alienware UFO-Konzept ist dem Nintendo Switch so ähnlich, dass einige Kommentatoren es schlicht als "Alienwares Nintendo Switch" bezeichnenFühren Sie ein beliebiges Spiel auf Steam auf dem Handheld aus. Ob diese Spiele gut laufen, ist eine andere Frage – wir müssen abwarten.
4. Die "große" PS5-Enthüllung
Dies war eine der die Augenbrauen hochziehenden Enthüllungen auf der diesjährigen CES. Sony hat eine große PS5-Ankündigung hochgespielt, bevor das Logo für die PS5 enthüllt wurde – das fast genau wie das PS4-Logo aussieht, aber mit einer 5 statt einer 4.
Zumindest hatte das Internet Spaß damit.
Sonys leitender Grafikdesigner kommt mit der #PS5Logo#SonyCES pic.twitter.com/7xOJXBWHCF
— chris trenary @bagel_chris 7. Januar 2020
Vielleicht hat Sony eine Seite aus Teslas Cybertruck-Marketingkampagne herausgenommen und beschlossen, dass bizarr besser ist.
5. Samsung Odyssey Gaming-Monitore
Samsung enthüllte seine neue Gaming-Monitor-Reihe auf der CES, bestehend aus das G9-Modell mit einem 49-Zoll-Display und das G7, das sowohl in 32-Zoll- als auch in 27-Zoll-Formaten erhältlich ist
Sie sind die ersten Monitore mit einem 1000R Krümmungs-QLED-Bildqualität. Die Bildschirme verfügen außerdem über eine Reaktionszeit von 1 ms und 240Hz Schnellkurve.
Der G9 ist der weltweit erste Dual-Quad-High-Definition-Monitor mit einer Auflösung von 5120×1440. Er hat einen beeindruckenden Gaming-Monitor mit einem Seitenverhältnis von 32:9 und seine tiefe 1000R-Kurve und 1000 cd/m2 Spitzenhelligkeit verspricht PC-Spieler zu machenfühlen sich unglaublich in ihre Umgebung eingetaucht.
Der G7 ist inzwischen eine etwas kleinere und weniger leistungsstarke Version des G9.
Da Gaming von Jahr zu Jahr mehr Mainstream wird, werden auch die Entwicklungen in der Unterhaltungselektronik untrennbarer mit Gaming verbunden. Wir sind sicher, dass die Show im nächsten Jahr noch beeindruckendere Gaming-Technologie zeigen wird.
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