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Samsung, Stanfords 10.000PPI-Display eliminiert den "Screen Door" -Effekt

Das neue Display würde den in VR üblichen störenden "Bildschirmtür" -Effekt beseitigen.

Einer der größten Immersionsbrecher in der virtuellen Realität VR ist heute der "Screen Door" -Effekt, den Benutzer mit netzartigem Erscheinungsbild auf ihren Bildschirmen sehen, da sie sich so nahe am Display befinden und Linien sehen könnenzwischen einzelnen Pixeln.

Wenn nun neue Forschungsergebnisse von Samsung und der Stanford University vorliegen, könnte dieser störende Effekt bald ein Ende haben. Sie entwickelt haben OLED-Technologie, die Auflösungen von bis zu 10.000 unterstützt Pixel pro Zoll, speziell für VR.

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Solarpanel-Innovation für OLED

Zum Vergleich: Die Auflösungen neuer Smartphones liegen im Allgemeinen bei 400 bis 500 PPI. Beeindruckend ist, dass die Mitarbeiter von Stanford zusammen mit Forschern in Korea die bestehenden Entwürfe für Elektroden ultradünner Solarmodule für ihre 10.000 PPI-Displays erweitert haben.

Die Hauptinnovation im neuen OLED-Technologie ist eine Basisschicht aus reflektierendem Metall mit nanoskaligen Wellen, die als optische Metaoberfläche bezeichnet wird. Diese Metaoberfläche kann die Reflexionseigenschaften von Licht manipulieren, sodass verschiedene Farben in den Pixeln mitschwingen können.

Durch die Wellen der Basisschicht kann jedes Pixel genau auf der gleichen Höhe positioniert werden, anders als bei anderen OLED-Herstellungsprozessen, bei denen es geringfügige Höhenunterschiede gibt. Dies ermöglicht einen einfacheren Prozess sowohl im großen Maßstab als auch im MikromaßstabHerstellung.

'Atemberaubende Bilder mit originalgetreuen Details'

In einer Stanford University Pressemitteilung Die Forscher sagen, dass "solche Displays mit hoher Pixeldichte atemberaubende Bilder mit detailgetreuen Details liefern können - etwas, das für Headset-Displays, die nur Zentimeter von unseren Gesichtern entfernt sind, noch wichtiger ist."

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Die VR- und AR-Branche verzeichnet bereits große Fortschritte in der Unterhaltungsbranche. medizinische Verwendung und sogar militärische und medizinische Ausbildung über VR.

Diese neue Technologie von Stanford und Samsung ist möglicherweise einige Jahre von ihrer kommerziellen Verfügbarkeit entfernt, aber möglicherweise der nächste große Schritt beim Eintauchen in die virtuelle Realität.

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