
Diesen Donnerstag nehmen MIT-Studenten 2.007 Design und Fertigung I Start eines abenteuerlichen Roboterwettbewerbs auf der Grundlage der Schokoladenfabrik von Willy Wonka. Der Wettbewerb wurde unter dem Deckmantel eines Brettspiels ausgetragen, das von den Kursleitern Sangbae Kim Willy Wonka und Amos Winter Charlie Bucket veranstaltet wurde.
Der Wettbewerb wurde erstmals in den 1970er Jahren von Professor Emeritus Woodie Flowers eingeführt und bietet Maschinenbaustudenten echte Erfahrung im Roboterbau mit einem zusätzlichen Kreativitätsfaktor. „Wir sind alle Ingenieure, wir können es besser als reine Vorstellungskraft“, sagte Winterdie Veranstaltung starten nach loslassen . "Wir können kalkulierte Vorstellungskraft!"

Maschinenbauprinzipien
Bei dem Wettbewerb traten 32 Finalisten gegeneinander an, indem sie mit ihren Robotern die Aufgaben des Spielbretts erledigten, z. B. Gummibärchen heben, Gobstopper in einen Schokoladenfluss schieben, Oompa Loompas befreien und kinetische Energie in einen sich drehenden Pilz stecken.
Die Aktivitäten basierten auf grundlegenden Prinzipien des Maschinenbaus wie Traktion, Greiferkonstruktion, Sensorintegration, Autonomie und optimierte Motorleistung.
„Jede Aufgabe wurde speziell entwickelt, um die Schüler anzuleiten, grundlegende Kenntnisse der Mechanik auf ihre eigenen Konstruktionsausführungen anzuwenden und ihnen zu helfen, die wichtigen Konzepte während des Konstruktionsprozesses zu verstehen.“ sagte Kim, außerordentlicher Professor für Maschinenbau.

Der Wettbewerb bot eine beeindruckende Vielfalt an Robotern, von kleinen bis zu sehr großen. Feliciano Escobedos Roboter "Mushu" war eine kompakte Lichtmaschine, während John Taylor Novaks "Red Eye" unglaubliche 12 Pfund wog.
Kreative Persönlichkeiten
„Die Vielfalt der Roboter spiegelt die Vielfalt unserer Studenten wider“, erklärte Winter, Associate Professor für Maschinenbau. „Jeder ist anders und zeigt einzigartige Elemente der Persönlichkeit ihrer Schöpfer.“
Die Studenten mussten sehr kreativ mit ihren Persönlichkeiten und Robotern umgehen, da sie nur Materialien verwenden dürfen, die zu Beginn des Semesters zur Verfügung gestellt wurden. “Sie haben heute Abend viele ausgefallene Mechanismen gesehen, aber alles beginnt mit Rohmaterial wie Aluminium und Kunststoff", Sagte Kim.
Am Ende gewann der Student Mason Massie, ein Maschinenbauingenieur im zweiten Jahr, den Wettbewerb sehr zu seiner Überraschung. „Ehrlich gesagt hatte ich nicht erwartet, überhaupt zu gewinnen“, sagte Massie. „Als es darauf ankam und ich anfingIch habe nur versucht, einen kühlen Kopf zu behalten. “
Massie entwarf zwei Roboter: den autonomen "Oompa Raiser" und den scherenhebenden "Do You Even Lift, Bro?" Massie, Mitglied des Combat Robotics Club des MIT, wird bereits an einer kommenden Episode des Discovery Channel teilnehmenzeige "Battlebots".
Massie betonte, dass er CAD auf seinem Computer verwendet habe, um sicherzustellen, dass seine Entwürfe funktionsfähig waren, bevor er sie erstellte. Er erhielt auch Unterstützung von den anderen 165 Studenten, die alle Roboter bauten, auch wenn sie nicht alle Finalisten waren.
„Das Labor hat viel Spaß gemacht, weil Sie mit Leuten über ihre Designs gesprochen und sich gegenseitig Hinweise gegeben haben“, fügte Massie hinzu. MIT 2.007 Design and Manufacturing I wird als Bachelor-Klasse beschrieben, die "die Kompetenz und das Selbstbewusstsein der Schüler als Konstrukteure fördert", indem sie "den kreativen Designprozess und die Anwendung physikalischer Gesetze" hervorhebt.
Via : MIT News