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Apple Augmented Reality Brillen könnten vor 2020 mit der Produktion beginnen

Der hochpräzise Analyst Ming-Chi Kuo geht davon aus, dass Apple AR-Brillen noch in diesem Jahr oder im zweiten Quartal 2020 in die Fertigung gehen werden.

Susan Fourtané

Es ist kein Geheimnis, dass Apple Inc . arbeitet seit mehreren Jahren an Augmented Reality AR. Apple CEO Tim Cook hat deutlich gemacht, dass das Unternehmen stark an der Entwicklung von Augmented Reality interessiert ist. Er hat auch gesagt, dass Augmented Reality die Zukunft des Computing ist.

Alles scheint darauf hinzudeuten, dass Apple mit der Produktion von Augmented Reality-Brillen beginnen wird, die mit den nächsten iPhones kombiniert werden sollen. bis Ende 2019 oder 2020 .

"Einfach ausgedrückt, wir glauben, dass Augmented Reality die Art und Weise, wie wir Technologie einsetzen, für immer verändern wird." - Tim Cook, CEO von Apple Inc

Ming-Chi Kuo , ein Analyst bei TF Securities ein Finanzdienstleistungskonzern im asiatisch-pazifischen Raum geht davon aus, dass das Augmented Reality-Headset von Apple im zweiten Quartal nächsten Jahres, wenn nicht im vierten Quartal 2019, mit der Massenproduktion beginnen wird.

Ming-Chi Kuo ist weltweit bekannt für seine Überraschung genau in seinem Vorhersagen in Bezug auf Apple. Kuo ist eine der zuverlässigsten Quellen für zukünftige Apple-Produkte und die Zukunftspläne des Unternehmens. Er sammelt seine Erkenntnisse aus Kontakten in Apples Lieferkette in Asien und wandelt diese Informationen in Forschungsanalysen um.

Das Headset wäre ein leichtes Smart-Screen-Set für die Interaktion mit dem iPhone. Es würde dem eleganten und minimalistischen Design aller Apple-Produkte folgen.

Apples ARKit zuerst: AR-Brille als nächstes

Im Juni 2017 gab Apple bekannt, dass ARKit die neueste Plattform des Unternehmens für die Entwicklung von Augmented Reality-Apps für iPhone und iPad auf der WWDC als Teil von iOS 11. Diese wurde später als Teil von iOS 12 aktualisiert. Apples AR-Brille ist der logische nächste Schritt zum ARKit.

Mit ARKit können Entwickler lernen, wie sie ihren Anwendungen High-End-Augmented-Reality-Funktionen für Positionsverfolgung und Szenenverständnis hinzufügen können.

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Mit dem ARKit 2 können Entwickler lebendige Augmented Reality-Erlebnisse integrieren und Anwendungen ermöglichen, auf völlig neue Weise mit der Benutzerumgebung in der realen Welt zu interagieren.

Auf Apple-Art können mehrere iOS-Geräte gleichzeitig eine AR-Szene anzeigen oder Multiplayer-AR-Spiele spielen, die im Herbst dieses Jahres verfügbar sein werden. Apple Arcade Spieleplattform.

Das Attraktive daran ist, dass Entwickler das Augmented Reality-System nicht entwickeln müssen, um AR-Anwendungen für das iPhone und iPad erstellen zu können.

Augmented Reality-Brillen - nicht zu verwechseln mit Virtual Reality-Headsets - sind durchsichtige Brillen, mit denen Sie die Welt um sich herum sowie die Bilder, die vor Ihren Augen angezeigt werden, sehen können. Mit anderen Worten:Sie erweitern Ihre reale Umgebung.

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Apples neueste iPhones sind für Augmented Reality gut ausgestattet. Die neuesten Smartphones enthalten bionische Chipsätze, die die Augmented Reality-Verarbeitung ermöglichen. Dies ist mit der TrueDepth-Kamera auf dem iPhone X und iPhone XS sowie iOS 12 gekoppelt: "Die Weltgrößte Augmented Reality-Plattform ", so Apple.

Wenn man bereits mit der Augmented Reality-Plattform zählt und Entwickler fest an AR-Anwendungen arbeiten, ist es leicht zu erkennen, wie Apple der Familie der Apple-Geräte Apple AR-Brillen hinzufügen würde.

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