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XR-Spezialist erläutert, wie Software- und Interaktionsdesign von AR / VR / XR umgestaltet werden

Der Experte ging auf eine erweiterte Twitter-Rant.

Wir wissen, dass die Technologie jeden Tag Fortschritte macht. Neue technische Designs erobern die Welt im Sturm, und man kann sich nur fragen, wie sich dies auf unser Software- und Interaktionsdesign auswirken wird.

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Interaktionsdesigner für Spatial Computing Greg Madison hat kürzlich auf Twitter geredet, in dem er die vielfältigen Auswirkungen von Augmented Reality, Virtual Reality und Extended Reality auf die heutigen Software- und Interaktionsdesigner darlegte.

Zunächst skizzierte er, wie die erweiterte Realität jede Oberfläche in einen riesigen Touchscreen verwandeln kann.

Zweitens drückte er aus, wie jede einzelne App jetzt für alternative Realitäten neu gestaltet wird. Er wies auch auf die Notwendigkeit von Designern hin, die die Übergangsphase verstehen.

Drittens drückte er aus, dass es die motivierende Kraft hinter all seinen Entwürfen war, Menschen mit der gemeinsamen Realität in Verbindung zu halten.

Viertens und letzten teilte er einige Experimente mit Oculus Touch über die greifbare Benutzeroberfläche. Er stellte die Frage, ob eine Realität, die nicht berührt werden kann, immer noch als Realität bezeichnet werden kann.

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