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Die neuen VR-Brillen von Panasonic unterstützen HDR und lassen Sie wie Morpheus aussehen.

Könnten diese neuen VR-Brillen die Branche ihrem Potenzial näher bringen?

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Virtual Reality VR und Augmented Reality AR haben in den letzten Jahren Probleme, ihrem eigenen Hype gerecht zu werden. Sperrige Headsets, niedrige Auflösung und schlechte Funktionalität haben zu weniger als spektakulären Erfahrungen in einer Branche geführt, die angenommen wirdalles über das Eintauchen sein.

Panasonic hat mit seiner neuen VR-Brille einige Verbesserungen vorgenommen - eine weniger sperrige, HDR-kompatible Iteration der derzeit auf dem Markt erhältlichen Modelle.

VERBINDUNG: DIE GESCHICHTE UND WISSENSCHAFT DER VIRTUELLEN REALITÄTS-HEADSETS

Die weltweit erste HDR-kompatible VR-Brille

Panasonic hat letzte Woche auf der CES seine VR-Brille vorgestellt. Das Unternehmen nennt sie "die weltweit erste" HDR-fähige High Dynamic Range HD-fähige VR-Brillen Ultra High Definition. "

Abgesehen von der beeindruckenden Grafik bietet die Brille auch "eine bequeme Passform, bei der sich die Benutzer fühlen, als würden sie eine Brille tragen."

Und es ist wichtig zu unterscheiden, dass es sich um eine Brille handelt, nicht um ein Headset. Im Vergleich zu den normalerweise umständlichen Kopfbändern, die an VR-Headsets angebracht werden, die aufgrund ihrer hochwertigen Bild- und Tonverarbeitungschips schwer sind, passt die Brille von Panasonicleicht auf den Kopf.

Quelle : Panasonic

Um die VR-Brille leichter zu machen und gleichzeitig ein qualitativ hochwertiges Bild zu liefern, hat Panasonic mit Kopin Corporation, einem führenden VR-Hersteller, ein neues Hochleistungs-Anzeigegerät entwickelt, einschließlich eines Micro-OLED-Panels.

Die Audio- und Videotechnologien von Panasonic wurden natürlich auch in das neue Gerät integriert. Dazu gehören Signalverarbeitungstechnologien für Fernseher und Blu-ray-Player, Akustiktechnologien für Audioprodukte von Technics und optische Technologien für LUMIX des UnternehmensDigitalkameras.

Die Brille zeigt ihr Bild auch ohne den "Bildschirmtür-Effekt" an, der bei anderen VR-Brillen und Headsets üblich ist.

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Der Komfort des Tragens einer Brille

All dies, so Panasonic, bietet dem Benutzer ein unglaublich beeindruckendes Erlebnis und gleichzeitig den Komfort, eine Brille zu tragen.

Quelle : Panasonic

As VentureBeat berichtet, Panasonic sagt, dass der Prototyp für die Brille ein Gewicht von irgendwo im Bereich von hat 150 Gramm, obwohl sich dies ändern könnte, bevor die Gläser auf den Markt gebracht werden. Als Referenz wiegt die Oculus Quest ungefähr 570 Gramm, was es ungefähr viermal schwerer macht als die Brille von Panasonic.

Die Brille wurde auf der CES über einen Hochleistungs-PC betrieben. VentureBeat, Vertreter von Panasonic auf der Messe sagten, das Unternehmen beabsichtige, die Brille über eine USB-C-Verbindung zu betreiben, die über ein Smartphone läuft. Möglicherweise wird dem Gerät auch eine 6DoF-Verfolgung hinzugefügt, die jedoch die Brille schwerer machen und von einer Brille befreien könnteseine wichtigsten Verkaufsargumente.

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Vorbereitung auf die 5G-Zukunft von VR

Das VR-Gerät wurde laut Panasonic in Erwartung von 5G entwickelt, um Live-VR-Erlebnisse wie VR-Sportbetrachtung und virtuelle Reiseerlebnisse leichter zugänglich zu machen.

In ihren Presseerklärung , sagte Panasonic :

"Panasonic bereitet sich auf die bevorstehenden kommerziellen 5G-Dienste in vollem Umfang vor und wird die neuen VR-Brillen weiterentwickeln, damit sie in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt werden können, wodurch ein neuer Kundennutzen entsteht."

Quelle : Panasonic

nach The Verge Angesichts der bevorstehenden Olympischen Spiele in Tokio entwickeln in diesem Jahr mehrere japanische Unternehmen Anwendungen für das Streamen von Live-Sport über VR. 5G-Dienste müssen jedoch noch im Land eingeführt werden.

VR-Spiele wie The Under Presents per Tender Claw Spieler bereits zulassen Interaktion mit realen Live-Schauspielern im Spiel . Die diesjährige Veröffentlichung von Halbwertszeit Alyx ein exklusives VR-Produkt wird VR als Unterhaltungsmedium nur stärker in den Fokus rücken. Die in diesen vorhandenen Beispielen gezeigten Funktionen werden mit dem Aufkommen von 5G wahrscheinlich massiv erweitert.

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Während die VR-Brille, die Panasonic auf der CES zeigte, ein Prototyp ist, gefällt uns die Idee, dass Tausende von Menschen eine Brille im Morpheus-Stil tragen, die sie in eine andere Welt transportieren kann.

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