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Die Teekanne, die zum Standard in der Computergrafik wurde

Hier ist die Geschichte hinter dieser süßen kleinen Teekanne, die in der Vergangenheit so wichtig wurde und immer noch in einer Reihe von Filmen und Fernsehsendungen zu sehen ist.

Sie wissen es vielleicht nicht, aber es gibt eine unglaublich berühmte Teekanne das war in den letzten Jahrzehnten in Hunderten von Filmen und im Fernsehen der Fall. Toy Story, Die Simpsons, Ihr alter Computer-Bildschirmschoner - all diese Dinge und mehr enthielten dieselbe versteckte Teekanne.

Diese bescheidenen Teekannendaten zurück bis 1974 und es ist wohl das einflussreichste Objekt in der Computergrafik.

Informatiker Martin Newell war ein Doktorand an der Universität von Utah, die in den 1970er Jahren ein Kraftwerk der Computergrafik war. Newell hatte innovative Ideen, wie er 3D-Formen in Computergrafiken mit Dingen wie Schatten, reflektierenden Texturen und Dunkelheit rendern kannDas Problem war, dass es zu dieser Zeit kein digitales Objekt gab, auf das Newell zugreifen konnte, um seine Ideen zu testen.

Studenten und Professoren schlugen Objekte wie Schachfiguren, Donuts oder Urnen vor, aber alle wurden als zu einfach angesehen, um diese neuen Grafikmethoden zu testen.

Die Idee der Teekanne

Newell bemühte sich, ein Objekt zu finden, bis sie eines Tages beim Trinken von Tee mit seiner Frau vorschlug, die von ihnen verwendete Teekanne zu digitalisieren. Die Teekanne stammte aus einem örtlichen Kaufhaus und hatte alle erforderlichen Merkmale: Kurven, einen Griff, aDeckel und Ausguss, alle mit einer reflektierenden Keramikoberfläche bedeckt. Es war perfekt.

Newell skizzierte schnell den Topf mit den Abmessungen und gab nach seiner Rückkehr in sein Labor die Koordinaten ein, um das digitale Objekt mithilfe einer Methode mit Bézier-Kontrollpunkten auf einem Tektronix-Speicherrohr zu erstellen - einem frühen Typ eines ComputergrafikmodulsDas Endergebnis war eines der vielseitigsten und nützlichsten 3D-Modelle, die es bisher gab. Die ursprüngliche Teekanne von Nowell war jedoch noch nicht in ihrer endgültigen Form.

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Sein Kollege Jim Blinn hat während einer Demonstration die Höhe der Teekanne angepasst und festgestellt, dass ihm diese Version besser gefällt. Zu diesem Zeitpunkt wurde die Teekanne in Utah geboren ...

Newell und sein Kollege Blinn verwendeten die Teekanne ausgiebig für ihre eigenen Forschungen, aber sie hielten es für wichtig, dass sie ihr Modell öffentlich teilten. Zu dieser Zeit waren auch andere Forscher hungrig nach einem vielseitigen 3D-Modell, und die Teekanne in Utah war perfekt.Das Modell wurde so häufig verwendet, dass einige Forscher das sogar auswendig gelernt hatten. genaue Datenpunkte des Modells.

In der engmaschigen Computergrafikbranche wurde die Teekanne schnell zu einem geschätzten Grundnahrungsmittel. Jeder, der eine neue Idee zur Computergrafik hatte, testete sie zuerst an der Teekanne.

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1989 wurde Newells Teekanne für Banner und Werbematerial für die SIGGRAPH-Konferenz verwendet. Newell wurde eingeladen, die Grundsatzrede zu halten, und hatte dies zu sagen über die gesamte Erfahrung :

"Es war ziemlich bizarr. Dieser Raum voller Tausende von Menschen, die an jedem Wort über die Teekanne hängen. Ich dachte: 'Das ist lächerlich. Das wird es zur Ruhe bringen. Das war's.'"

Die Teekanne in Utah heute und in der Popkultur

In der heutigen Zeit ist die Teekanne in Utah legendär. Sie ist in den meisten Grafiksoftwarepaketen integriert und wird immer noch zum Testen und Demonstrieren verwendet. All dieser Ruhm hat dazu geführt, dass die Grafik-Community die Teekanne überall in Filme eingeschlichen hat.

Martin Newell hat heute gesagt, dass er trotz aller Innovationen, an denen er gearbeitet hat, leider für "diese verdammte Teekanne" in Erinnerung bleiben wird.

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Die Teekanne wurde als Hommage an ihre ursprüngliche Kreation und Bedeutung in der Branche in viele moderne Animationsfilme und TV-Shows integriert. Tatsächlich war es für die Animationsbranche viele Jahre lang ein Insider-Witz, die Teekanne in Utah zu versteckenim Sinne von Filmen. Die Teekanne erscheint in Toy Story für eine Tea-Party-Szene sowie in einer Simpsons-Episode "Treehouse of Horror VI". Diese beiden Shows sind jedoch nur die Spitze des Eisbergs.

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Die Teekanne erscheint auch in Monsters, Inc. und unter anderem in Die Sims 2. Insbesondere ist es auch im berüchtigten Pipes-Bildschirmschoner für Microsoft Windows versteckt. Wenn Sie durch die Pfeifenmenagerie schauen, sehen Sie wahrscheinlich, dass die Teekanne versteckt ist.

Teekanne im Bildschirmschoner "Pipes" auf Geräten vor Windows XP Quelle : Getyourimage

Was die derzeitige Verwendung der Teekanne in der Industrie betrifft, schließt sich der Kreis von einem ursprünglich realen Objekt zu einem computergenerierten Objekt und wird nun wieder als Standard-3D-Objekt verwendet. Mit dem Aufkommen des 3D-Drucks wird dieDie Teekanne in Utah wird als Testmodell für 3D-Drucker verwendet.

Viele Unternehmen verwenden das Utah-Teekannenmodell auch für interessante Projekte. Ein belgisches Designstudio namens Unfold 3D druckte die Teekanne in Keramikmaterial, um das Modell wieder vollständig zu seinen Ursprüngen als Keramik-Teekanne aus einem Gebrauchtwarenladen zu bringen.

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Heute, t Die Teekanne in Utah erinnert heute daran, dass manchmal einfache Objekte die Grundlage für zukünftige Innovationen sein können.

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