Quake II RTX wird nicht das letzte Spiel sein, das mit einem NVIDIA Ray Tracing-Upgrade remastered wird.

DSOGaming hat entdeckt, NVIDIA ist Einstellung ein Produzent für seine Lightspeed Studios-Einheit, der für ein "Game Remastering-Programm" verantwortlich sein wird, das älteren bekannten Titeln RTX-Raytracing hinzufügt.

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Remastering Klassiker

Die Stellenanzeige gefunden von DSO Gamin g, sagte folgendes :

„Wir wählen einige der größten Titel der letzten Jahrzehnte aus und bringen sie in das Ray-Tracing-Zeitalter. Daher werden wir ihnen modernste Grafiken geben und gleichzeitig das Gameplay beibehalten, aus dem sie hervorgegangen sindgroßartig."

"Das Team von NVIDIA Lightspeed Studios nimmt die Herausforderung an und beginnt mit einem Titel, den Sie kennen und lieben, über den wir hier jedoch nicht sprechen können."

Der GPU-Hersteller ist sich nicht sicher, welche Spiele remastered werden, obwohl die Auflistung besagt, dass das nächste Projekt ein Spiel ist, das Sie kennen und lieben. Ein vager Hinweis, falls es jemals eines gab.

GeForce RTX-Raytracing

As Engadget weist darauf hin, dass Lightspeed am Quake II RTX-Remaster gearbeitet hat und auch dafür verantwortlich war, verschiedene Spiele über Nvidias Shield-Geräte auf Android zu bringen. Dazu gehören Half-Life 2 sowie eine Portierung von Super Mario Galaxy, die nur für das Gerät entwickelt wurdeChinesischer Markt.

Durch die Erstellung weiterer Raytracing-Remaster kann Nvidia auch mehr GeForce RTX-Grafikkarten verkaufen. ohne dass Entwickler von Drittanbietern neue Spiele erstellen müssen, die diese Technologie nutzen.

Nvidia RTX Ray Tracing ist eine Grafiktechnik modelliert Licht in Echtzeit, das auf realistische Weise mit der virtuellen Umgebung interagiert.

Beispielsweise werden Schatten und Reflexionen von Objekten außerhalb des Bildschirms weiterhin auf Objekten innerhalb des Sichtfelds innerhalb der Spielwelt gerendert. Mit dieser Technik können Spiele in einem realistischeren CGI-Stil gerendert werden.