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Schweine lernen, Videospiele mit Joysticks mit ihren Schnauzen zu spielen

Die Studie weist darauf hin, dass bestimmte Schweinearten eine beeindruckende Verhaltens- und geistige Flexibilität aufweisen.

Es stellt sich heraus, dass bestimmte Schweinearten ein beeindruckendes Verhalten und eine beeindruckende geistige Flexibilität aufweisen, nachdem eine Studie gezeigt hat, dass sie ein einfaches Videospiel mit Joystick unterstützen können.

Die Studie veröffentlicht in Grenzen der Psychologie zwei Yorkshire-Schweine namens Hamlet und Omelette sowie zwei Panepinto-Schweine namens Ebony und Ivory.

Der letzte Punkt der Studie bestand darin, zu verstehen, wie weit die Intelligenz eines Tieres gehen kann, die Informationen über seine Entwicklung liefert, wie es mit Menschen und anderen Tieren verglichen wird und wie sein Verständnis sein Wohlbefinden beeinflussen kann.

Was während der Studie passiert ist

Für den ersten Teil des Experiments Alle vier Schweine lernten, wie man mit ihren Schnauzen einen Joystick vor einem Computermonitor benutzt. Anschließend wurden sie darin geschult, mit dem Joystick einen Cursor im Rahmen eines Videospiels auf vier Wandziele auf dem Bildschirm zu bewegen.

Die Studie stellt fest, dass die Schweine 'Die Steuerung des Joysticks und die Bewegung des Cursors waren "weit über dem Zufall" und zeigten, wie viel sie über das, was sie zu tun hatten, verstanden haben.

"Es ist keine Kleinigkeit für ein Tier, das Konzept zu verstehen, dass das Verhalten, das es ausführt, sich anderswo auswirkt. Dass Schweine dies in jedem Maße tun können, sollte uns eine Pause geben, was sie sonst noch lernen können und wieein solches Lernen kann sie beeinflussen, " besagter Hauptautor der Studie, Dr. Candace Croney Professor an der Purdue University

Die Autoren der Studie verwendeten Futter als Anreiz beim Training der Schweine, und wenn keine Leckereien gegeben wurden, zeigten die Schweine bemerkenswerterweise immer noch Erkenntnis, als sie auf die verbalen und taktilen Hinweise der Trainer reagierten. Es stellte sich sogar heraus, dass dies nur verbal warErmutigung wirkte für die Schweine während der besonders schwierigen Teile der Aufgaben.

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Die Studie wirft ein wichtiges Licht darauf, wie viel Schweine Informationen erhalten und wie sich unsere Handlungen und ihre Umgebung auf sie auswirken.

Wie Croney sagte: "Die Information über Managementpraktiken und die Verbesserung des Wohlbefindens von Schweinen war und ist ein wichtiges Ziel, aber das ist zweitrangig, um die Einzigartigkeit von Schweinen besser einschätzen zu können, als wir daraus Nutzen ziehen können."

Diese Studie scheint eine Unterstützung für zu sein eine ähnliche Studie von 1997, durchgeführt von Stanley Curtis von der Pennsylvania State University was auch Schweine betraf, die darauf trainiert waren, ein Spiel mit Joysticks zu beenden. Die Kombination beider Studien könnte die Antwort sein, auf die Forscher gewartet haben, um zu beweisen, wie bemerkenswert die Fähigkeiten einiger Schweine sind.

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