Da die Virtual-Reality-Branche weiter wächst, gibt es einen wachsenden Produktmarkt für Technologien, die die Benutzererfahrung verbessern. In einer Virtual-Reality-Welt zu sehen reicht nicht mehr aus, aber das Gefühl, in der VR-Welt zu sein, ist das, was die Verbraucher jetzt wollen.Ein neues Exoskelett, das von Dexta Robotics entwickelt wurde, löst dieses Problem, indem es mit VR-Spielen verbunden wird, um den Benutzern ein Gefühl entsprechend dem zu vermitteln, was sie durch das Spiel sehen.
[Bildquelle: DextaRobotics]
Das neue Exoskelett namens Dexmo ermöglicht es Ihnen nicht nur, in VR zu fühlen, sondern es erfasst auch Ihre genauen Handbewegungen, sodass die Interaktion fehlerfrei ist. Jede Fingerspitze verfügt über ein variables Force-Feedback-System, gemäß Futurismus, das ermöglicht Motion-Capture-Fähigkeiten. Das gesamte System ist vollständig drahtlos und könnte die Art und Weise beeinflussen, wie Menschen mit VR auf der Straße interagieren.
[Bildquelle: DextaRobotics]
Es ist noch nicht bekannt, wann das Gerät für die Verbraucher freigegeben wird, aber es ist sicher ein heißer Kauf im VR-Bereich. Im Moment muss viel Software entwickelt werden, um mit dem System zu arbeiten, und das istworan das Team derzeit arbeitet.
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