Werbung

Machen gewalttätige Videospiele Menschen gewalttätig oder aggressiv?

Hier ist, was die Wissenschaft ein für alle Mal sagt.

ROCKSTAR

Intuitiv könnte man meinen, dass das Anschauen von Gewalt die Menschen desensibilisieren würde, wodurch sie eher dazu neigen, sich aggressiv zu verhalten und das Gesehene nachzuahmen. Und viele Leute machen diese Annahme.

Im Laufe der Jahre wurden Computerspiele dafür verantwortlich gemacht, eine Vielzahl von Verbrechen, illegalen Aktivitäten und asozialem Verhalten anzustiften oder zumindest zu ermutigen. Aber haben solche Behauptungen wirkliche Unterstützung? Verursachen Videospiele tatsächlich Gewalt?

Verursachen Videospiele Gewalt?

Dies ist eine Debatte, die seit Jahrzehnten hin und her wütet, und es wurden zahlreiche wissenschaftliche Studien durchgeführt, um einen klaren Zusammenhang zu finden. Trotz all dieser Arbeit ist jedoch die Kontroverse darüber, ob die Shoot-em-up world transfers ins reale Leben bleibt bestehen.

Muss es aber nicht. Obwohl die Wissenschaft selten jemals wirklich geklärt ist, haben wir an dieser Stelle genug Informationen, um ein paar relativ schlüssige Aussagen zu treffen.

Aber bevor wir in das Thema eintauchen, ist es wichtig anzuerkennen, wie Videospiele fälschlicherweise als etwas anders als andere kulturelle Artefakte wie Bücher oder Filme herausgegriffen werden.

Es stimmt, dass Videospiele tendenziell gewalttätiger sind als andere Arten von Medien. Viele Computerspiele beinhalten irgendeine Form von Gewalt, grafische Inhalte oder andere Verhaltensweisen, die in der realen Welt als sozial inakzeptabel gelten würden. Es ist jedoch wichtig, dassBeachten Sie, dass Videotitel keinen anderen Einfluss auf uns haben, wenn wir Spiele ausschließen, die hauptsächlich für Bildungszwecke entwickelt wurden. In diesem Sinne sollten sie unabhängig davon, ob sie tendenziell mehr Gewalt enthalten oder nicht, nicht anders betrachtet werden alsFilme, Bücher oder andere Medien, die Gewalt beinhalten.

Werbung
Quelle: christianladewig0/Pixabay

Was die Wissenschaft über Gewalt in Videospielen sagt

Wie bereits erwähnt, wurden zahlreiche Studien zu diesem Thema durchgeführt. Die Ergebnisse und Schlussfolgerungen sind zugegebenermaßen gemischt. Der allgemeine Konsens ist jedoch, dass es eine sehr schwache Korrelation zwischen Gewalt in Videospielen und Gewalt im wirklichen Leben gibt. Es istso schwach, dass die meisten Wissenschaftler behaupten, dass Gewalt in Videospielen nicht zu Gewalt im wirklichen Leben führt.

Laut eine Grundsatzerklärungvon der Abteilung für Medienpsychologie der American Psychological Association gibt es keinen klaren Zusammenhang. Die Aussage lautet teilweise: "Es sind nur wenige Beweise aufgetaucht, die einen kausalen oder korrelativen Zusammenhang zwischen dem Spielen gewalttätiger Videospiele und der tatsächlichen Begehung gewalttätiger Aktivitäten herstellen."

Jüngere Kinder scheinen jedoch stärker beeinflusst zu werden von Dinge wie Computerspiele als Teenager oder Erwachsene. Aber die Auswirkungen sind nicht groß genug, um zu behaupten, dass Videospiele ein Problem darstellen oder sein sollten. Tatsächlich hat der Oberste Gerichtshof die Idee sogar abgelehnt. Als sie ein kalifornisches Gesetz niederschlugen, das dies verbotVerkauf von gewalttätigen Videospielen an Kinder im Jahr 2011 bestritten das Gericht gründlich die Beweise, die Kalifornien zur Unterstützung seines Gesetzes aufbringen konnte.

Werbung

Schreiben der Mehrheitsmeinung, Antonin Scalia stellte fest, dass die Beweise völlig fehlten. „Diese Studien wurden von allen Gerichten abgelehnt, um sie zu berücksichtigen, und das aus gutem Grund: Sie beweisen nicht, dass gewalttätige Videospiele Minderjährige zu aggressivem Verhalten führen“, sagte er und fügte hinzu, „Sie zeigen bestenfalls eine gewisse Korrelation zwischen der Exposition gegenüber gewalttätiger Unterhaltung und winzigen Auswirkungen aus der realen Welt, wie z.

Und was wir in der realen Welt sehen, unterstützt diese Ansicht. Wenn Videospiele tatsächlich Gewalt und Schießereien verursachen würden, dann würde man erwarten, dass diese Ereignisse in Japan oder Südkorea üblich sind. Jeder gibt pro Kopf mehr für Videospiele aus als die Vereinigten StaatenStaaten. Doch haben sie einige der niedrigsten Kriminalitätsraten in der Welt.

Werbung

Wie beeinflussen Medien Menschen?

Obwohl die Wissenschaft zeigt, dass gewalttätige Medien Menschen nicht dazu bringen, rauszugehen und Gewalt zu begehen, ist es wichtig zu beachten, dass unsere Gedanken, Überzeugungen und Handlungen nicht aus einem Vakuum kommen. Sie sind das Ergebnis von alle unserer Erfahrungen, Interaktionen und Einflüsse – sei es durch das Lesen von Meinungsartikeln auf Nachrichtenseiten, das Anhören von Podcasts von wissenschaftlichen Experten, ein Gespräch aus dem wirklichen Leben oder durch den Konsum von Büchern, Filmen, Social-Media-Beiträgen und anderemMedien, mit denen wir regelmäßig interagieren.

In diesem Sinne sagen wir, dass Videospiele keinen Einfluss auf uns haben überhaupt ist das gleiche wie das zu sagen Eddie Adams Vietnamkriegsfoto, bekannt als „Das Foto, das einen Krieg beendete, aber ein Leben ruinierte“, trug nicht dazu bei, die Antikriegsbewegung in den Vereinigten Staaten zu stimulieren sie tat es.

Werbung

Also Videospieletun tragen zu unseren Ideen und Werten bei, aber sie sind nur ein sehr kleiner Teil der Gesamtheit unserer Erfahrung.

Letztendlich weist die Wissenschaft darauf hin asoziales Verhalten ist wahrscheinlich eher eine Folge der persönlichen Vorlieben jedes Einzelnen, ob angeboren oder erlernt. Und in diesem Sinne kann es bedeuten, bestimmten Medien, wie Computerspielen, die Schuld für die realen Handlungen einer Person zu geben, "den Wagen vor das Pferd zu stellen"..

Wenn jemand zum Beispiel bereits eine Vorliebe für Gewalt besitzt, ist es wahrscheinlicher, dass er auch zu übermäßig gewalttätigen Inhalten zur Unterhaltung angezogen wird und nicht umgekehrt. Und vor allem sie wäre wahrscheinlich immer noch gewalttätig auch wenn ein bestimmtes Spiel nicht existierte.

In den meisten Fällen können Medienkonsumenten z.sehr Fundament unserer Psyche als soziale Tiere.

Werbung
Quelle: gorodenkoff/iStock

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Computerspiele wie alles im Leben in Maßen gespielt werden sollten. Übermäßiges Spielenkann zu sehr ernsten psychischen und physischen Problemen führen und wird sogar als Sucht angesehen

Aber nicht in der Lage zu sein, zu moderieren, wie viel du spielst, unterscheidet sich sehr davon, ein Videospiel im wirklichen Leben nachzuahmen oder deine Perspektive und Weltanschauung durch ein Videospiel zu ändern.

Folgen Sie uns auf

Bleiben Sie über die neuesten technischen Nachrichten auf dem Laufenden

Geben Sie einfach Ihre E-Mail ein und wir kümmern uns um den Rest :

Mit der Anmeldung stimmen Sie unseren zuNutzungsbedingungen und Datenschutzrichtlinie. Sie können sich jederzeit abmelden.