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Kann VR eine Empathy Engine sein?

Neue Forschungsergebnisse legen nahe, dass ein Zusammenhang zwischen VR und Empathie besteht.

Während die größte Attraktion der virtuellen Realität die Aussicht ist, die Erfahrung einer anderen Person oder Entität zu leben, deuten neue Forschungsergebnisse darauf hin, dass möglicherweise ein wesentlich größerer Zusammenhang zwischen VR und Empathie, als die Leute vielleicht erkennen.

Eine neue VR-Erfahrung entwickelt von Forscher der Stanford University mit dem Titel „Obdachlos werden“ zeigen, dass VR-Erfahrungen einen tieferen Einfluss auf unsere Psyche haben können als andere Medien, wenn es darum geht, „uns in die Lage eines anderen zu versetzen“.

Inzwischen ein Projekt namens the Maschine soll eine andere sein zielt darauf ab Lassen Sie die Teilnehmer durch die Augen einer anderen Person sehen, wie diese Person ihr Verhalten in Echtzeit nachahmt, um zu untersuchen, wie wir uns selbst und andere wahrnehmen.

Einige Künstler und Dokumentarfilmer gehen sogar zu VR Filme erstellen und Erfahrungen, um Menschen die Erfahrungen von marginalisierten Personen zu vermitteln, wie der Film Wolken über Sidra das bringt Sie in ein Flüchtlingslager für syrische Flüchtlinge in Jordanien.

Obdachlos werden

Im Stanford VR-Projekt „Obdachlos werden“ lebten die Teilnehmer die Erfahrungen von Menschen aus, die mit Obdachlosigkeit konfrontiert waren.

In einem Szenario mussten die Teilnehmer entscheiden, welche Gegenstände aus ihrem Haus sie in ein Pfandhaus bringen und verkaufen würden, um ihre Mietzahlungen zu leisten. In einem anderen Szenario mussten die Teilnehmer ihre Besitztümer vor Fremden schützen, nachdem sie sich in eine Öffentlichkeit geflüchtet hattenBus.

Veröffentlicht in PLOS ONE Die Studie wurde über zwei separate zweimonatige Studien mit mehr als 560 Teilnehmern unterschiedlicher ethnischer Herkunft im Alter von 15 Jahren und 88 Jahren durchgeführt.

Entwickelt von Standfords Virtual Human Interaction Lab, „Obdachlos werden“, um herauszufinden, ob Obdachlosigkeit aus den Augen eines anderen gesehen werden kann VR machte eine Person einfühlsamer für die Notlage der Obdachlosen.

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Ein Erzähler führt die Teilnehmer durch jedes Szenario, das auf den Verlust des Arbeitsplatzes der Teilnehmer folgt.

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Teilnehmer, die die VR-Erfahrung gemacht haben, neigen eher zu anhaltendem Mitgefühl für Obdachlose als diejenigen, die Obdachlosigkeit durch andere Medien wie das Lesen darüber oder sogar eine 2D-Darstellung des exakt gleichen Szenarios auf einem Desktop-Computer erfahren haben.

„Die Perspektive anderer in der VR einzunehmen, führt zu mehr Empathie und prosozialem Verhalten bei Menschen unmittelbar nach dem Durchlaufen der Erfahrung und im Laufe der Zeit im Vergleich dazu, sich nur vorzustellen, wie es wäre, in den Schuhen eines anderen zu sein“, so eine Studie. Autoren sagten .

„Und das ist eine aufregende Entdeckung.“

Maschine soll eine andere sein

Quelle : Docubase / MIT

In Maschine soll eine andere sein Ein Oculus Rift wurde so eingerichtet, dass er Eingaben von einer Videokamera empfängt, die an eine Person angeschlossen ist, die dann nachahmt, was ein Teilnehmer getan hat, während er auf einem Stuhl saß und den Rift trug.

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Das Ziel von Sei ein anderes Labor die Gruppe hinter dem Projekt Maschine soll eine andere sein war weniger, um den Teilnehmer in einem anderen Körper zu rekonstruieren oder den Teilnehmer zu transportieren, sondern um „zu erforschen, wie die Grenzen des 'Selbst' manipuliert und vielleicht erweitert werden können.

Die Idee war zu sehen, wie die Teilnehmer über sogenannte „Spiegelneuronen“ oder Neuronen reagieren würden, die beide feuern, wenn jemand handelt oder wenn jemand sieht, dass ein anderer dieselbe Aktion ausführt. Dies wird angenommen, wenn wir arbeitenjemanden mit Schmerzen sehen.

Jemand kann Ihnen sagen, dass sein Verwandter Krebs hat und Sie vielleicht mitfühlend sind, aber sehen Sie zu, wie sich jemand einen Papierschnitt gibt, und Sie werden die Verletzung wahrscheinlich tatsächlich in Form einer „Erschütterung“ spüren.

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Quelle : Pixabay

Das Projekt selbst besteht darin, dem Teilnehmer die Augen zu verbinden und ihn hinzusetzen, bevor er mit dem Oculus Headset ausgestattet wird. Das Subjekt wird angewiesen, sich langsam und absichtlich zu bewegen. Es öffnet die Augen und erhält einen Körper, der nicht sein eigener ist.

Im gegenseitigen Einvernehmen üben der „Darsteller“ und der Teilnehmer eine Form der Pantomime aus, die die eigene Wahrnehmung und das Selbstbewusstsein des Teilnehmers in Frage stellen soll.

Ainsley Sutherland, der Autor einer MIT-Fallstudie zu dem Projekt, ist nicht ganz überzeugt von der Fähigkeit der VR, Empathie zu steigern.

Sie schreibt , „Meine Erfahrung einer Zusammenstellung der visuellen und haptischen Erfahrung eines anderen versetzt mich an ihre Stelle, aber nicht tatsächlich in ihren Körper. Und dies ist die zentrale Kritik an VR als erfolgreichem Medium zur Steigerung des Einfühlungsvermögens: dases kann keine internen Zustände reproduzieren, nur die physischen Bedingungen, die dies beeinflussen könnten. “

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Wolken über Sidra

Eine der aufregendsten Entwicklungen in VR-Medien ist, wie das VR-Erlebnis von traditionellen Geschichtenerzählern genutzt werden kann. Eine solche Geschichte ist Wolken über Sidra , a vollständig VR Erfahrung, die der Geschichte von Sidra folgt, einem 12-jährigen Mädchen, das im Flüchtlingslager Za'atri in Jordanien lebt.

Teilweise mit Unterstützung der Vereinten Nationen hergestellt Wolken über Sidra zielt darauf ab, dem Teilnehmer die gelebte Erfahrung syrischer Flüchtlinge zu demonstrieren, die durch Konflikte vertrieben wurden.

Die Hoffnung ist, dass durch eine tiefere Verbindung mit dem Teilnehmer, als dies sonst durch traditionelle Medien möglich wäre, die dringend benötigte Hilfe für Flüchtlinge bevorsteht.

Quelle : UN-Foto über The Guardian

Nachweise von Spendenaktionen, bei denen Wolken über Sidra wurde gezeigt, dass Menschen positiv auf die Erfahrung reagiert haben.

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2015 auf einer Spendenkonferenz mit Besichtigung von Wolken über Sidra 3,8 Milliarden US-Dollar gesammelt, mehr als 70% mehr als von den Konferenzorganisatoren erhofft.

UNICEF berichtete, dass ein Programm, bei dem Spender zuschauten Wolken über Sidra Ich habe gesehen, dass einer von sechs Personen zugesagt hat, zu spenden, doppelt so viel wie erwartet.

Die Auswirkungen auf die Philanthropie sind erheblich und scheinen von der Fähigkeit der VR abzuhängen, Empathie zwischen dem Subjekt und dem Teilnehmer aufzubauen.

„Wir haben die virtuelle Realität als die ultimative Empathiemaschine bezeichnet“ sagt Vrse.works aus Kalifornien, die Produktionsfirma, die mit den Vereinten Nationen zusammengearbeitet hat, um das Video zu produzieren: „Diese Filme können Spendern helfen, die alltägliche Realität gewöhnlicher Menschen zu verstehen, die sich mitten in Konflikten befinden [und] können helfen, Richtlinien zu formulieren und zu erhebenFinanzierung."

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VR, Empathie und Verwenden von Maschinen zum Fühlen

Es muss noch viel mehr Forschung betrieben werden, bevor jemand mit Sicherheit sagen kann, ob VR ist besser als andere Medien, wenn es darum geht, Empathie anzuregen, aber frühe Forschung ist vielversprechend und die reale Anwendung von VR-Medien scheint bereits Früchte zu tragen.

Mit der raschen Expansion der VR-Technologie auf den Markt können wir nur hoffen, dass die Forschung zwischen VR und Empathie weiterhin positiv ist und dass die Technologie tatsächlich eine treibende Kraft sein und zur Schaffung einer mitfühlenderen Welt beitragen kann.

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