Werbung

Mit diesem neuen Universal-Controller können Sie jedes Spiel der Welt spielen

Stellen Sie sich einen universellen Controller vor, der auf ALLEN Ihren Geräten und mit jedem Videospiel aller Zeiten funktioniert. Stellen Sie sich nicht mehr vor. Der All-Controller ist da. Naja, fast.Die Kickstarter-Kampagne diese Idee in die Realität umzusetzen ist in vollem Gange.

Der All-Controller, ist genau das, ein Controller, der mit fast allem funktioniert. Universal-Controller sind keine neue Idee, aber der All-Controller hat die Idee noch einen Schritt weitergeführt und ein Produkt geschaffen, das die Konnektivität zudiverse Plattformen ganz einfach.

Das Mobilteil läuft sowohl im Kabel- als auch im Bluetooth-Modus und lässt sich problemlos mit Mac, PC, Android, iOs sowie den großen Konsolenherstellern Xbox und PlayStation verbinden.Um eine Verbindung zu den Konsolen herzustellen, benötigen Sie die benutzerdefinierter USB-Adapter. Dadurch kann das Gerät mit der Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 verbunden werden. Das Gerät beherbergt auch 11 USB-Treiber, die eine drahtlose Verwendung mit jedem Windows, Mac, Linux oder ermöglichenAndroid-Spiel.

Wo sich der All-Controller von seinen Mitbewerbern abhebt, ist das Hinzufügen eines LCD-Bildschirms. Der Bildschirm ermöglicht Spielern eine einfache Navigation.mit welchem ​​Gerät sie den Controller koppeln möchten. Der Bildschirm macht das Verbinden und erneute Verbinden mit verschiedenen Plattformen einfach und visuell.

[Bildquelle: Alle-Controller]

Für etwas, das behauptet, alles zu können, sieht das Design des Mobilteils ziemlich glatt aus. Geschickterweise wurde es nicht zu sehr von einer Plattform dominiert, obwohl Sie die Ähnlichkeiten mit der PlayStation auf Anhieb sehen können, gibt es Designmerkmale von anderenController auch. Die Twin-Joysticks weisen zum Beispiel auf Sony-Controller hin.

[Bildquelle: Alle-Controller]

Andrew Liszewski, von Gizmodo, hatte das Glück, ein Vorserienmodell des Universalcontrollers in die Hände zu bekommen und hat einige seiner Erfahrungen durchgespielt. Er kommentiert in seiner Rezension des Universalcontrollers, dass seine Haptik und sein Design ein Beweis für dieSpielfreude der Schöpfer. Er sagt,Die Entwickler des All Controllers sind in erster Linie Gamer, und sie scheinen hart gearbeitet zu haben, um sicherzustellen, dass sich ihr Gamepad nicht wie der billige Controller von Drittanbietern anfühlt, den Sie gekauft haben, weil dies die günstigste Möglichkeit war, Ihre Freunde spielen zu lassenDas fühlt sich an wie ein First-Party-Controller.“

Werbung

[Bildquelle: Alle-Controller]

Der Kickstarter für den Universal-Controller ist auf dem Weg zu einem Rennstart und trifft bereits auf seine $75.000 USD Ziel in 40 Tagen. Der FAQ-Bereich der Kampagnenseite weist darauf hin, dass in Kürze eine Reihe von Stretch Goals angekündigt werden, die Unterstützern die Möglichkeit bieten, ihre Controller-Farbe und ihr Layout auszuwählen.

Das Team scheint wirklich bereit zu sein, einen Dialog mit seinen größten Fans zu führen und ist sogar daran interessiert, das Design des Produkts an die technisch versierten da draußen zu übergeben. Als Antwort auf die Frage, ob sie die Bereitstellung eines Software Development Kit in Betracht ziehen würdenSDK, das All-Controller-Team geantwortet"Ja. Wir möchten, dass Sie den ALL-Controller in seinem Kern modifizieren können, daher bieten wir ein kostenloses SDK an, das jeder herunterladen kann. Ändern Sie die Grafiken der Benutzeroberfläche und erstellen Sie größere und komplexere Makros. Entwerfen Sie Programme und Funktionenan die wir noch nicht einmal gedacht haben. Die Verwendung des SDK gibt Ihnen viel mehr Kontrolle über den ALL-Controller."

Werbung

Quellen: Gizmodo, Alle-Controller, Kickstarter

SIEHE AUCH: Augmented Reality vs. Virtual Reality: Was ist der Unterschied?

Folgen Sie uns auf

Bleiben Sie über die neuesten technischen Nachrichten auf dem Laufenden

Geben Sie einfach Ihre E-Mail ein und wir kümmern uns um den Rest :

Mit der Anmeldung stimmen Sie unseren zuNutzungsbedingungen und Datenschutzrichtlinie. Sie können sich jederzeit abmelden.