Kultur

Die WHO besteht darauf, dass Spielsucht eine diagnostizierbare Krankheit ist, aber Psychologen befürchten, dass uns die Grundursache fehlt.

Von

Codebuch. Dieses Buch soll alle möglichen bekannten Krankheiten auf der Welt beschreiben. Es wird sowohl von Medizinern als auch von Versicherungsunternehmen bei ihrer täglichen Arbeit verwendet. Die 11. Version des Buches wurde gerade erstellt

öffentlich zugänglich . Diese Ausgabe enthält eine umstrittene neue Änderung im Abschnitt über Suchtprobleme des Buches - Spielsucht. WHO fügt neuen Code zur Klassifizierung der Spielsucht hinzu

Die Änderung wurde im vergangenen Dezember hinzugefügt, WHO hat

definiert Spielsucht als „Muster anhaltenden oder wiederkehrenden Spielverhaltens“, das das Leben eines Menschen übernimmt. Es heißt t Das Verhaltensmuster muss „ausreichend schwerwiegend sein, um zu erheblichen Beeinträchtigungen in persönlichen, familiären, sozialen, erzieherischen, beruflichen oder anderen wichtigen Funktionsbereichen zu führen.“ Dies kann die Zerstörung von Beziehungen, Berufsaussichten oder Schulleistungen umfassen. Dieses Muster sollte 12 Monate dauern, aber diese Zeit kann kürzer sein, wenn die Symptome schwerwiegend genug sind. Der Code wird unter "Störung aufgrund von Suchtverhalten" wie zals Drogenmissbrauch.

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WHO hat auch Code für vorgeschlagen

gefährliches Spielen Dies wird als „Online- oder Offline-Spiel“ bezeichnet, das das Risiko schädlicher körperlicher oder geistiger Folgen für die Person oder andere Personen in der Umgebung dieser Person erheblich erhöht. “Dieser Code wird unter dem Dach„ Probleme im Zusammenhang mit Gesundheitsverhalten “zusammengefasst.” Obwohl die WHO die Codes in das Buch aufgenommen hat, gibt es Kritiker, die glauben, dass die Kennzeichnung eines süchtig machenden Spielverhaltens auf diese Weise sowohl die Spieler stigmatisiert als auch die wahre Ursache der Sucht unter den Spielern möglicherweise nicht anspricht.

Chris Ferguson, Psychologieprofessor an der Stetson University in Florida, ist besorgt über die Einstufung der WHO. Ferguson, der sich darauf spezialisiert hat, die Auswirkungen von Spielen auf die Gesellschaft zu untersuchen,

sagt Wir haben keine wirklichen Beweise dafür, dass Spielsucht eine "echte" Geisteskrankheit wie Schizophrenie oder Depression ist. Werbung

Kritiker kritisieren die WHO wegen mangelnder Suchtforschung

Ferguson ist Teil einer Gruppe von Experten, die mehr Forschung zur Videospielsucht fordern, bevor solche Klassifizierungen vorgenommen werden. Die Gruppe hat ein Papier mit dem Titel ' veröffentlicht.

Eine schwache wissenschaftliche Grundlage für Spielstörungen: Lassen Sie uns auf der Seite der Vorsicht irren , in der Journal of Behavioral Addictions. Die Gruppe warnt vor den Gefahren einer Fehldiagnose und sagt: "

Wir sind uns einig, dass es einige Menschen gibt, deren Videospiele mit Lebensproblemen zusammenhängen. Wir glauben, dass das Verständnis dieser Bevölkerung sowie der Art und Schwere der Probleme, auf die sie stoßen, ein Schwerpunkt für die zukünftige Forschung sein sollte. Der Übergang vom Forschungskonstrukt zur formalen Störung erfordert jedoch eine viel stärkere Evidenzbasis als derzeit. Die Evidenzlast und der klinische Nutzen sollten extrem hoch sein, da ein echtes Risiko für den Missbrauch von Diagnosen besteht. " Werbung

Das Team hoffte, dass sein Papier die WHO davon abhalten würde, die Änderung des ICD hinzuzufügen. "Angesichts der Schwere der diagnostischen Klassifizierung und ihrer breiteren gesellschaftlichen Auswirkungen fordern wir unsere Kollegen bei der WHO dringend auf, vorerst auf Nummer sicher zu gehen und zu verschiebendie Formalisierung. "

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