Mixed Reality ist eine ziemlich neue Entwicklung, die es uns ermöglicht, eine breite Palette hypothetischer Szenarien in Echtzeit zu erleben, was zu leistungsstarken Simulationen führt.
Im Gegensatz zu seinem gleich wirksamen Äquivalent von Augmented Reality Es werden virtuelle Objekte verwendet, um den Eindruck zu erwecken, dass sie in der realen Welt vorhanden sind. In jeder Situation, in der die Technologie angewendet wird, sind die Ergebnisse immer überraschend.
Ein aktuelles Beispiel beinhaltet die Verwendung der gemischten Realität durch The Weather Channel, um den Punkt über die Schwere der Sturmflut von nach Hause zu bringen. Hurrikan Florenz .
Die Küste von North Carolina wurde als das am stärksten gefährdete Gebiet für Auswirkungen identifiziert, in dem das Wasser so hoch wie möglich steigen kann. 4 Meter .
Um dies noch einmal zu veranschaulichen, verwendete die Meteorologin Erika Navarro gemischte Medien, um eine Vorstellung davon zu geben, wie sich eine Sturmflut auf menschlicher Ebene auf uns auswirken würde, wobei der Schwerpunkt auf den Auswirkungen der Binnengebiete lag.
Sturmflut wird ein großer Faktor für Hurricane sein #Florence Überprüfen Sie, wie es aussehen könnte @TWCErikaNavarro : pic.twitter.com/TPqTZTmiAM
- Der Wetterkanal @weatherchannel 13. September 2018
Ersetzen des bekannten Wetterkartenhintergrunds durch ein Bild einer Wohngegend, Navarro, die nur steht 157 cm groß, wird innerhalb von Sekunden von der Sturmflut in den Schatten gestellt, während sie weiter ansteigt. "Dieses Wasser ist über meinem Kopf" Hinzufügen "Ich würde hier nicht stehen können, selbst wenn ich der Kraft des hereinkommenden Wassers standhalten könnte. Es könnten sogar Gefahren wie Chemikalien und freiliegende Stromleitungen im Wasser lauern."
Bei Wetterwarnungen glaubt das Sehen
Diese Technologie zielt darauf ab, die Skepsis oder den Unglauben einiger Bewohner zu lindern, mit der Hoffnung, dass sie schneller Maßnahmen zur Evakuierung ergreifen.
Dies ist eine bekannte Herausforderung für Wettervorhersager und Meteorologen, da einige Menschen, die in Gebieten leben, die von Hurrikanen betroffen sind, entweder die Auswirkungen eines herannahenden Sturms nicht vollständig verstehen oder sich dafür entscheiden, seine Schwere herunterzuspielen.
"Es wurde geschaffen, um eine automatische viszerale Reaktion hervorzurufen, um sich vorzustellen, dass dies real sein könnte" geteilt Michael Potts, Vice President of Design bei Weather Channel "Und die Leute teilen es als Warninstrument mit Freunden und Familie. Das Engagement auf allen unseren Plattformen war eines der höchsten, das wir je gesehen haben."
Dies ist ein ausgezeichnetes Timing, da der Anfang dieses Jahres angekündigte Sender plant, seine 3 Jahre alten Augmented-Reality-Technologie durch eine Partnerschaft mit noch weiter zu verbessern. Die zukünftige Gruppe um seine zu nutzen IMR-Technologieplattform Frontier Immersive Mixed Reality, die von Unreal Engine unterstützt wird.
Dank dessen ist die Wirkung von Navarros Worten viel stärker. "Alle Grafiken, die Sie von den Autos, der Straße, den Häusern und der gesamten Nachbarschaft sehen, werden mit der Unreal Engine erstellt - sie sind nicht real. Der Kreis, den sie hatsteht im Präsentationsbereich, es ist ein 'sicherer' Raum, der nicht vom Wetter beeinflusst wird. Die Karten und Daten sind alle in Echtzeit und die atmosphärischen Bedingungen werden von der Vorhersage bestimmt. "