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VR und holographische Technologie machen das Star Trek Holodeck Wirklichkeit

Für Kalin Stoyanchev, Leiter Blockchain bei OTOY und Projektleiter bei RNDR, ist das Star Trek Holodeck näher als Sie denken.

Lichtfeldlabor

Holographische Technologie ist in den letzten Jahren schnell gereift. Die Star Trek Holodeck oder Holographic Environment Simulator HES ist möglicherweise nicht zu weit in der Zukunft.

Holographische Technologie

Holographie basiert auf dem Interferenzprinzip. Hologramme erfassen das Interferenzmuster zwischen zwei oder mehr kohärenten Laserlichtstrahlen. A Hologramm ist eine fotografische Aufzeichnung eines Lichtfeldes. Hiermit wird ein dreidimensionales Bild des holographischen Motivs angezeigt.

Hologramme können ohne die Hilfe einer speziellen Brille gesehen werden, wie sie für 3D oder für Headsets verwendet wird. Virtuelle Realität . Holographische Projektoren verwenden Hologramme anstelle von grafischen Bildern, um projizierte Bilder zu erzeugen. In Star Wars Video unten, R2D2 wurde als holographischer Projektor verwendet, um das Hologramm von Prinzessin Leia zu projizieren.

Wir könnten sagen, dass ein Hologramm eine perfekte Kombination aus Technologie, Wissenschaft und Kunst ist.

Dank einer Kombination von Virtuelle Realität VR, Künstliche Intelligenz AI und die Geschwindigkeit von 5G-Netze Sie können davon ausgehen, dass Sie die holographische Technologie bald nicht nur in der Spielebranche, sondern auch darüber hinaus erleben werden. Wie entwickeln sich all diese Technologien, um sich zu integrieren und zu ergänzen? Welche Rolle spielen sie bei der Verwirklichung des Star Trek-Holodecks?

Holobot: Ihr neuer holographischer Heimassistent

Der Wettlauf um die Verwirklichung des Holodecks ist eröffnet. Für den Anfang einige Unternehmen, wie z. Chinas Photonikkristall Sie möchten Hologramme - ähnlich wie das Star Wars-Hologramm, das wir gerade im Video oben gesehen haben - in Ihr Wohnzimmer oder als holographische Empfangsdame in das Unternehmen bringen, die Besucher willkommen heißen und mit ihnen interagieren kann.

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Das Unternehmen Holobot ist ein rudimentärer intelligenter holographischer digitaler Assistent, der sowohl für das Smart Home als auch für das Unternehmen gut geeignet ist.

Holobot ist so etwas wie Alexa, Google Assistant oder Siri-ähnliche künstliche Intelligenz mit einer menschenähnlichen Form. Der holographische Roboter wird aktiviert durch NanoVR . Sobald Sie Hologramme haben, können Sie das Holodeck füllen.

Holographische Technologie und VR: Holodeck

Firmen wie OTOY ein führendes Cloud-Grafikunternehmen arbeitet daran, das Holodeck Wirklichkeit werden zu lassen. RNDR, die Blockchain-Weiterentwicklung von OTOY arbeitet daran, die Leistung von Lichtfeld-Rendering und Netzwerk-Streaming zu verbessern Virtuelle Realität und Augmented Reality Erfahrungen.

Diese Technologie wurde bei der Erstellung von Film- und TV-Objekten wie Star Wars und Westworld sowie bei der Erstellung des VR-Systems 6 Degrees of Freedom von Facebook verwendet.

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RNDR will das machen Star Trek Holodeck eine Realität mit holographische Technologie . Dafür arbeitet das Unternehmen mit Lichtfeldlabor zielen darauf ab, die zu liefern branchenweit erstes Erstellung von durchgängigen holographischen Inhalten zur Anzeige des Ökosystems.

Mit den revolutionären kopfbedeckungsfreien holographischen Displays von Light Field Lab und der ORBX-Technologie von OTOY erwarten die Unternehmen, das branchenweit erste Open Source- und lizenzfreie Format für zu liefern. Rendering-Medien und Echtzeitgrafiken .

Der ursprüngliche holographische Inhalt befindet sich in aktiver Entwicklung, angeführt von Ariel Emanuel , CEO von Bemühen und Rod Roddenberry, CEO von Roddenberry Entertainment und ausführender Produzent von Star Trek: Entdeckung.

„Das Konzept des Holodecks war sowohl für meinen Vater als auch für das Star Trek-Universum äußerst wichtig“, sagt Rod Roddenberry über seinen verstorbenen Vater. Gene Roddenberry , der Schöpfer von Star Trek.

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„Ich möchte, dass die Technologien von Star Trek real werden, und glaube jetzt zum ersten Mal, dass ein echtes Holodeck nicht mehr auf Science-Fiction beschränkt ist. Obwohl es noch sehr früh ist, wäre mein Vater unheimlich aufgeregt zu wissen, dass seine Vision es istin die Realität kommen ", sagt Rod Roddenberry.

„OTOY hat die Capture-, Rendering- und Streaming-Technologie für die Industrie entwickelt. Übergang zum holographischen Inhalt Entwicklung sowie die RNDR Blockchain für IP-Rechte und Verbreitung “, sagt Emanuel.

„Wir freuen uns, diese Plattform zu nutzen, um echte holographische Inhalte zu liefern. Anzeigen des Light Field Lab was den Verbrauchern unglaubliche Erlebnisse ohne die Belastung durch 3D-Brillen oder VR-Headsets bietet. ”

Initiale des Light Field Lab Prototypmodule wird skaliert, um größere holographische Videowände mit Hunderten von Gigapixeln Lichtfeldauflösung zu bilden, die den Standard für setzen vollständig immersiv holographische Erfahrungen.

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OTOYs Blockchain-GPU-Rechnernetzwerk RNDR bietet die Skala, um holographische Inhalte für diese Erfahrungen zum ersten Mal allgemein verfügbar zu machen.

Light Field Lab begann zu demonstrieren holographische Prototypen mit OTOY-gerenderten Inhalten zu Beginn dieses Jahres an führende Interessengruppen der Branche, darunter Endeavour, Roddenberry Entertainment und Richard Kerris , ehemaliger CTO von Lucasfilm und Berater von OTOY.

„Ich sehe viele Anzeigetechnologien, die als 3D-Hologramme vermarktet werden“, sagt Kerris. „Die meisten Dinge, die ich sehe, sind jedoch nur Spielereien. Die von Light Field Lab entwickelten holographischen Anzeigen mit den 3D-Inhalten von OTOY funktionieren wirklichhaben das Potenzial, der Game Changer zu sein, auf den wir gewartet haben. "

Für Richard Kerris könnte die Kombination von Durchbrüchen sowohl in der Rendering- als auch in der Anzeigetechnologie den Beginn einer Medienrevolution der nächsten Generation markieren.

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„Ihre Augen konzentrieren sich frei auf holographische Objekte, ohne dass Sie eine Brille tragen müssen, um 3D zu sehen. Die Erfahrung ist anders als alles, was ich erlebt habe, und gibt mir Hoffnung, dass ihre Vision vom Holodeck irgendwann wahr wird, sagt Kerris.

5G-, AI- und Raytracing-Laptops RTX

Zu den ausgereiften Technologien, die für die Entwicklung von AR / VR-Produkten sowie für die Blockchain von entscheidender Bedeutung sind, gehören 5G Netzwerktechnik AI und Raytracing-Laptops RTX.

Mit 5G ermöglichen höhere Daten durchgehend immersive Streaming-Erlebnisse mit geringer Latenz auf Thin Clients, die ein großes Hindernis für AR / VR darstellten. Dies könnte auch mobile On-Chain-Transaktionen mit geringer Latenz ermöglichen, die dies ermöglichen. Blockchain Technologie wird allgegenwärtiger.

Im Laptop-Gaming-Bereich 40 Gaming-Laptops mit RTX-Grafikkarten wurden auf der diesjährigen CES vorgestellt. Gaming-Laptops wie das Samsung Notebook Odyssey bringen High-End-Rechenleistung in mehr Massenmarktformfaktoren und vergrößern die Oberfläche von High-End-verteilten Computern über herkömmliche Miner mit Servern oder Workstations hinaus.

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Wohin steuert die VR / AR-Branche?

Für Kalin Stoyanchev ein Experte für die Erstellung komplexer Grafiken, Head of Blockchain bei OTOY und der Projektleiter bei RNDR, VR und AR Mainstream-Adoption kommen noch, wenn auch etwas langsam.

VR / AR

Teslasuit bringt die virtuelle Realität auf ein neues Niveau: Nicht nur zum Spielen

"Ich glaube, dass wir uns den Echtzeit-Ultra-HD-Umgebungen sowohl in AR als auch in VR nähern. Mit der Entwicklung neuer und fortschrittlicherer Computerhardware ist es nur eine Frage der Zeit, bis wir das wahre Potenzial erkennen könnenvon diesem Raum ", sagt Kalin Stoyanchev Interessante Technik | wissenschaft-x.com.

"AR / VR und Blockchain sehen ähnliche Trends in ihren Nachrichtenzyklen. Bei beiden Technologien ist der anfängliche Hype verblasst, weil die Akzeptanz im Mainstream langsamer als erwartet war", sagt er.

"Jetzt ist jedoch die Zeit gekommen, in der Entwickler leise an der nächsten Generation dieser Technologien arbeiten, was eine breitere Akzeptanz auf der ganzen Linie verspricht."

Die Geschichte der holographischen Technologie im Star Trek-Universum

"Das Holodeck hat uns Wälder und Skipisten gegeben ... Figuren, die kämpfen ... und fiktive Figuren, mit denen wir interagieren können." - Jean-Luc Picard

Seit dem späten 24. Jahrhundert Föderationssternflotte lief holographische Programme, die an Bord von Raumschiffen, Raumstationen und in Einrichtungen der Sternenflotte installiert wurden. Sie wurden zu Unterhaltungs-, Trainings- und auch zu Ermittlungszwecken verwendet.

Das Holodeck wird von der Besatzung eines Raumschiffs zur Unterhaltung und Erholung verwendet, da sie normalerweise Monate oder Jahre auf Missionen verbringt.

Das Holodeck kann jedoch auch zum Erstellen von Trainingssimulationen und Übungsumgebungen verwendet werden. Dies kann Raumschiff-Kampfsimulationen, physische Simulationen und Kampfsimulationen umfassen.

Das Holodeck kann auch als holographisches Forschungslabor oder als Hilfsmittel für eine forensische Untersuchung verwendet werden. Es kann verwendet werden, um einen Tatort neu zu erstellen oder eine 3D-Szene aus alternativen Datenquellen für die Analyse zu visualisieren. Oder es kann sogar als Brainstorming verwendet werdenWerkzeug oder um die Überzeugungen oder Motive einer Person zu testen, indem ein Programm erstellt wird, das die Person dazu verleiten kann, ihre tatsächlichen Handlungen zu enthüllen.

Die Zukunft des Star Trek Holodecks ist nahe

"Die weit entfernte Idee eines Holodecks wird immer weniger zur Realität." - Kalin Stoyanchev, Projektleiter, RNDR

Im wirklichen Leben könnte ein Holodeck so ziemlich für dieselben Anwendungen verwendet werden, für die die Sternenflottencrew die Holodecks in den Raumschiffen verwendet hat.

Wie weit sind die Menschen im 21. Jahrhundert vom Betreten eines echten Holodecks entfernt? "Dafür arbeiten wir hier - um das Holodeck und die damit verbundene Technologie in die Realität umzusetzen, sagt Kalin Stoyanchev gegenüber Interessante Technik | wissenschaft-x.com.

"Mit neuen Technologien und Systemen wie RNDR, die die Computerleistung in mehreren Branchen dezentralisieren und verbessern, wird die weit entfernte Idee eines Holodecks wieder zu einer nicht allzu weit entfernten Realität", sagt er.

Nach seinen Worten, seiner Sichtweise und dem Fortschritt der holographischen Technologie zu urteilen, können wir nur aufgeregt auf unseren Händen sitzen und mental planen, welche Art von Abenteuer wir im Holodeck erleben möchten.

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