Virtual Reality VR ist keineswegs eine Mainstream-Technologie. Obwohl Unternehmen seit langem behaupten, dass wir kurz vor einer VR- und AR-Revolution stehen, könnte die Realität noch weit entfernt sein.
Die Technologie birgt zweifellos ein großes Potenzial.
Eine neue Studie wurde gerade veröffentlicht, in der festgestellt wurde, dass VR nachweislich starke chronische Schmerzen bei Patienten lindert.
VR-Patientenstudie
Die Schmerzniveaus von 120 Krankenhauspatienten wurden kürzlich als Teil von a Studie mit VR. Die Hälfte dieser Patienten wurde nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, um Virtual-Reality-Headsets für festgelegte Zeiträume zu verwenden - sechsmal über einen Zeitraum von zwei Tagen.
Die andere Hälfte der Patienten wurde als Kontrollgruppe verwendet und aufgefordert, Gesundheits- und Wellnessprogramme im Fernsehen anzusehen.
Alle einzelnen Patienten aus beiden Sets bewertet ihr Schmerz war in den letzten 24 Stunden mindestens 3 von 10 - 0 bedeutet keinen Schmerz und 10 der schlimmste Schmerz, den man sich vorstellen kann.
gemäß Reuters die VR-Patienten berichteten von einem durchschnittlichen Rückgang der Schmerzwerte von bis zu 1,72 Punkte . Die Kontrollgruppe zeigte unterdessen nur eine Abnahme von 0,46 Punkte im Durchschnitt
Außerdem scheint die VR umso wirksamer zu sein, je schlimmer die Schmerzen eines Patienten sind.
Unter den Patienten, die ihre Schmerzen anfänglich mit a bewerteten 7 von 10 oder höher, durchschnittliche Schmerzminderungen waren 3,04 Punkte mit VR. Ohne VR waren die Ergebnisse nur bei 0,93 .
Eine Zeitbeschleunigungsillusion
„Wir haben festgestellt, dass VR bei vielen Arten von Schmerzen - Magen-Darm-, Krebs-, orthopädischen, neurologischen usw. - zur Schmerzlinderung beitrug und bei Menschen mit den stärksten Schmerzen die Schmerzen am stärksten reduzierte“, so Dr. Brennan Spiegel, Hauptautordes Studiums und Professor für Medizin und öffentliche Gesundheit an der University of California, Los Angeles, erzählt Reuters .
„Es erzeugt eine Illusion von Zeitbeschleunigung und verkürzt effektiv die Länge von Schmerzepisoden“, fuhr Spiegel fort. „Und es erstickt Signale in der Knospe an ihrem Ursprung und verhindert, dass Schmerzen das Gehirn erreichen.“
Während die Autoren der Studie sagen, dass VR ein großes Potenzial hat, weisen sie darauf hin, dass das Schmerzniveau trotz der Verringerung erheblich bleiben kann. Es scheint, dass mehr Arbeit erforderlich ist.
Die Patienten trugen ein Samsung Gear Oculus VR-Headset und konnten aus verschiedenen VR-Erlebnissen wählen. Dazu gehörten geführte Entspannung, natürliche Umgebungen, simulierte Flüge und animierte Spiele.
Eine Frage die Studie offen bleibt, ob Videospiele eine bessere Schmerzlinderung bieten als die passiveren Erfahrungen.
Ähnlich wie bei der Technologie selbst sind die wissenschaftlichen Erkenntnisse über die schmerzlindernden Eigenschaften von VR noch in den Anfängen.