Ingenieur baut Cosplay-Kostüm durch Integration der Raumanzug-Technologie

Dies passiert, wenn ein Ingenieur ins Cosplay kommt.

Ob Sie Cosplay mögen oder nicht, spielt keine Rolle, es ist einfach unmöglich, sich nicht von dem "verrückten" Ultramarin-Cosplay dieses Ingenieurs in Otakon beeindrucken zu lassen, das ein jährliches Fest der asiatischen Popkultur ist.

Jeremy Chang, ein selbst beschriebener Cosplayer, Spieler und Ingenieur, ist der Mann hinter dem Cosplay . In dem Video erklärt er den Prozess des Bauens des Kostüms mit verschiedenen Stufen des 3D-Drucks und der Einbeziehung der tatsächlichen Raumanzugtechnik .

Es ist erstaunlich zu sehen, wie er den Interviewer überragt, der offensichtlich ein Star ist - natürlich, wer wäre das nicht? Nicht nur der Anzug sieht toll aus, er hat auch eine große Beweglichkeit an Armen und Beinen.was es ihm ermöglicht, sich in diesem Kostüm mühelos zu bewegen.

Wie hat er es gebaut?

Nachdem er die Logistik ausgearbeitet hatte, dauerte das Gebäude drei Monate. Das Design war fast 3 Meter hoch und er hat auch CAD für das Schwert gemacht.

Quelle : upwdesign / Instagram

Er probierte zuerst ein 3D-gedrucktes Lager aus, das für die Arme ausgelegt war, die das zuließen. Design um die Arme richtig zu bewegen. Die Magie des 3D-Drucks wurde in der Hardware auch für die Montage verwendet.

Quelle : upwdesign / Instagram

Er hat sich anscheinend hauptsächlich auf Solidworks verlassen, aber auch Fusion 360 verwendet.

Es ist besonders interessant, wie er den Helm gemacht hat. Er fügte anscheinend eine Atemschutzmaske hinzu, um den Luftstrom zu lenken, befestigte ein 3D-gedrucktes Lager an einem schwarzen Kanal und magnetisierte es, damit er seinen Kopf bewegen konnte, während der Hals bliebgeschlossen.

Quelle : upwdesign / Instagram

Er druckte auch die Stulpen und Handschuhe in 3D und benutzte meistens Magnete, erklärte er darin Forumsbeitrag .

Sie können den Rest seiner erstaunlichen Arbeit tatsächlich durch seine überprüfen Instagram-Seite .

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