Ein Neurowissenschaftler trainierte Ratten, um Doom mit einem benutzerdefinierten VR-Setup zu spielen

Für die Wissenschaft natürlich.

Ein Ingenieur der Neurowissenschaften hat Ratten beigebracht, eine modifizierte Version von zu spielen Shooter Doom. Und er hat sie auch nach drei der Hauptschöpfer des Originalspiels benannt: John Romero, John Carmack und Tom Hall.

"Ich habe ein VR-Setup für Nagetiere von Grund auf neu aufgebaut und drei Ratten automatisiert, ohne manuelles Eingreifen, trainiert, einen in der DOOM II-Engine gerenderten Korridor zu durchqueren", schrieb Viktor Tóth, in einem Blogbeitrag. "Obwohl ich die Mechanismen implementiert habe, um Ratten weiter zu trainieren, um Monster im Spiel zu erschießen, fehlte mir die Zeit, um das Verhalten tatsächlich zu verstärken."

Tóth hat ein einzigartiges "VR für Ratten"-Rig entwickelt, bei dem eine der drei Ratten auf einem großen provisorischen Trackball vor einem gebogenen Monitor stand. Die Ratte durfte über den Ball "laufen", während ihr Körper gehalten wurdedurch einen mechanischen Arm an Ort und Stelle. Zuckerwasser, das durch Rohre strömte, regte die Ratten an, sich zu bewegen. Im Wesentlichen verwendete Tóth einen benutzerdefinierten Build des Spiels, der gerade Korridore mit einfachen Wendungen bot, bevor er kompliziertere Pfade mit Sackgassen und zufälligen Wendungen einführte.

Dies führte schließlich zum Ratten Navigieren Sie auf der gesamten Entryway-Karte von Doom II. Wenn Sie also neugierig sind, die Ratten in Aktion zu sehen, sollten Sie sich das oben eingebettete Video ansehen.

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