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Dieses interaktive Holzspielzeug lehrt Kinder das Codieren ohne Verwendung von Bildschirmen.

Cubetto bringt Kindern ab drei Jahren die vielen Wunder des Codierens bei. Auf diese Weise bietet das Spielzeug ihnen eine solide Grundlage für die Computerprogrammierung.

mit Sitz in London Primo Toys , Absolvent der PCH Highway 1 Accelerator hat sein von Montessori zugelassenes Lernspielzeug erneut auf Kickstarter eingeführt : das Cubetto . Der Cubetto ist ein Spielzeug, mit dem Computerprogrammierung unterrichtet werden kann. Kinder ab drei Jahren.

Mit einer Programmiersprache, die Kinder berühren können, lehrt Cubetto Kinder das Codieren ohne Verwendung eines Bildschirms. Die Spielzeugfirma beschreibt Cubetto als „einen freundlichen Holzroboter, der gerne epische Codierungsabenteuer unternimmt“.

Die neueste Kickstarter-Kampagne dauert nur 14 Tage und bietet das traditionelle Cubetto-Spielset sowie African Savannah, ein neues limitiertes Sammler-Abenteuerpaket.

Jedes Cubetto-Spielset ist ausgestattet Mit den Tools, die Kinder benötigen, um ihre Codierungsreise zu beginnen, einschließlich eines Cubetto, einer Schnittstellenkarte, 16 Blöcken, einer Weltkarte und zwei Bilderbüchern ein Handbuch und die Geschichte von Cubettos erstem Tag.

Quelle : Cubetto / Kickstarter

Jeder Block im Cubetto-Spielset wird als Programmiersprachenbefehl wie Vorwärts und Rechts oder Links erstellt. Kinder platzieren die Blöcke auf der Schnittstellenkarte, als würden sie ein Programm schreiben, das den Roboter bewegt.

Quelle : Cubetto / Kickstarter

Ein Spielzeug, das Spaß macht und inklusive ist

Cubetto ist geschlechtsneutral und für alle Kinder einfach zu bedienen. Das Spielzeug fördert nicht nur das kritische Denken und die Kreativität, sondern bietet auch eine gleichberechtigte und integrative Lernumgebung, die Spaß macht und unterhaltsam ist.

Cubetto ist heute von mehr als verwendet 40.000 Pädagogen und Eltern in über 100 Länder auf der ganzen Welt. Der Reiz des Spielzeugs beruht auf der Tatsache, dass Schulen heute bereits im Alter von fünf Jahren Kindern Computer beibringen. Cubetto bietet Kindern eine solide Grundlage für das Erlernen des Codierens.

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„Das Erlernen des Programmierens in frühen Jahren ist wichtig, sollte aber auch Spaß machen, spielerisch und altersgerecht sein.“

Das ursprüngliche Cubetto wurde erstmals 2013 in einer Kickstarter-Kampagne vorgestellt und enthielt ein Do-it-yourself-Kit für ältere Kinder. Primo Toys startete dann ein erfolgreiches zweite Kampagne im März 2016.

Apropos Cubetto-Serie Primo Toys CEO Filippo Yacob hat sagte : „Das Erlernen des Programmierens in frühen Jahren ist wichtig, sollte aber auch Spaß machen, spielerisch und altersgerecht sein.“

„Unsere Mission ist es, Kindern dabei zu helfen, ihr volles kreatives Potenzial zu entfalten und auszuschöpfen. Cubetto ist ein offenes Spielzeug, mit dem das Erlernen der Computerprogrammierung Spaß macht und leicht zu verstehen ist. Wir sind stolz darauf, Kindern ab drei Jahren ein integratives, interaktives Spielset anbieten zu könnenbringt ihnen die grundlegenden Konzepte der Programmierung bei, bevor sie lesen oder schreiben lernen. "

Quelle : Cubetto / Kickstarter

Ein Spielzeug mit hochkarätigen Investoren

Das Unternehmen wird von Randi Zuckerberg und Arduino-Mitbegründer Massimo Banzi unterstützt, die beide in Cubetto investiert haben.

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"Wenn ich daran denke, ein Produkt oder eine Firma zu unterstützen, frage ich mich:" Würde ich dieses Produkt in meinem eigenen Zuhause haben wollen? "Und" Würde ich es meinen Kindern geben? ", Sagte Randi Zuckerberg .

„Was ich an Cubetto am meisten liebe, ist, dass es Mädchen und Jungen auf der ganzen Welt die Möglichkeit gibt, die Grundbausteine ​​des Codierens zu lernen, ohne auf einen Computerbildschirm geklebt zu werden. Als Mutter ist das mein Traum“, sagte erhinzugefügt.

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