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Project xCloud: Die Vorschau des Live-Videospiel-Streaming-Dienstes von Xbox ist live

Die Vorschau ist derzeit in Großbritannien, den USA und Korea verfügbar.

Eine Vorschau-Version des Cloud-Gaming-Dienstes von Microsoft, Project xCloud, wurde live geschaltet.

Microsoft gehört zu einer Gruppe von Unternehmen - einschließlich Google mit seiner Stadienprojekt - die stark in die Streaming-Technologie für Videospiele investiert haben.

Sie sehen den Videospielkonsum im Netflix-Stil als die Zukunft des Mediums.

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Die Zukunft des Spielens?

Microsoft lädt Leute zur Teilnahme an der Beta für Project xCloud ein, dem Gaming-Streaming-Service des Software-Riesen. Für die Vorschau ist das Streaming auf beschränkt. Zahnräder 5, Halo 5: Wächter, Meer der Diebe, und Killerinstinkt.

Da Project xCloud ein Streaming-Dienst ist, müssen die Spieler keinen der Titel herunterladen. Sie benötigen lediglich eine stabile und schnelle Internetverbindung.

As Das nächste Web weist darauf hin, frühe Berichte von Reddit-Benutzern deuten darauf hin, dass die Vorschau mit einer kleinen Verzögerung zwischen Eingabe und Aktion stark funktioniert.

Cloud-Gaming ist natürlich eine Technologie in den Kinderschuhen. Große Unternehmen wie Google und Microsoft blickt zweifellos auf die Zukunft einer stark reduzierten Latenz mit 5G.

Spiel-Streaming weltweit bereitstellen

„Die öffentliche Vorschau ist eine kritische Phase in unserem mehrjährigen Bestreben, Spiel-Streaming weltweit in dem Umfang und der Qualität der Erfahrung bereitzustellen, die die Gaming-Community verdient und erwartet.“ Kareem Choudhry, der Cloud-Gaming-Chef von Microsoft, sagte in a Blogbeitrag .

„Es ist an der Zeit, Project xCloud mit einer Reihe von Spielern, Geräten, Netzwerkumgebungen und realen Anwendungsszenarien in einer breiteren Kapazität zu testen.“

Tester wurden gebeten, sich im September anzumelden. Dazu mussten sie ein Microsoft-Konto ein Android-Gerät mit Android 6.0 oder höher mit Bluetooth 4.0-Unterstützung und ein Bluetooth-fähiger Xbox One-Controller.

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Microsoft wird seine Spielebibliothek und den weltweiten Zugriff darauf erweitern, wenn sich die Technologie verbessert. Das Unternehmen arbeitet auch mit Mobilfunkanbietern zusammen, um Streaming-Technologie zu entwickeln, mit der der Dienst funktioniert.

Wenn Cloud-Gaming die Zukunft der Videospielbranche ist, ist dies ein verlockender erster Schritt von Microsoft.

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