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Nokia und Intels 5G Powers Immersive VR Spiderman Multiplayer Experience

Nokia und Intel arbeiten gemeinsam mit Sony Pictures VR an der Spiderman-Multiplayer-Virtual-Reality-Erfahrung, die für die MWC19 Barcelona entwickelt wurde, vor Spiderman: Far from Home-Filmpremiere. Die beeindruckende Erfahrung zeigt die Leistung von 5G-Netzwerken.

Susan Fourtané bei MWC19 Barcelona für Interessante Technik | wissenschaft-x.com

Die Spielebranche wird wieder einmal von den Möglichkeiten dieser geringen Latenz begeistert sein. 5G-Technologie bringt. 5G erweitert die Fähigkeiten von Virtuelle Realität VR, um wirklich beeindruckende Erlebnisse auf eine Weise zu liefern, die 4G nicht kann.

Nokia und Intel ließen die Teilnehmer dieses Jahr mit dem neuen Spiderman werden. Spiderman: Weit weg von zu Hause VR-Erfahrung mit 5G. Das Spiel wurde speziell für MWC-Teilnehmer vor der Veröffentlichung von Sony Pictures entwickelt. Spiderman: Weit weg von zu Hause im Juli 2019.

Sony Pictures Virtual Reality SPVR, Nokia und Intel Zusammengeschlossen, um beeindruckende Erlebnisse zu schaffen, die das Publikum wie nie zuvor ansprechen. Dank der 5G-Technologie können Medien und Unterhaltung neue Geschäftsmöglichkeiten vorstellen und Liebhaber von VR-Inhalten können aktive Teilnehmer an der weltweit ersten Virtual-Reality-Umgebung für mehrere Spieler werden5G.

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"5G wird uns über die traditionelle Nutzung von Medien hinausführen", sagt Sandra Rivera, Senior Vice President, General Manager der Network Platforms Group bei Intel. "Um solche Erfahrungen zu ermöglichen, ist ein datenzentrierter Ansatz erforderlich, der über eine schnellere drahtlose Kommunikation hinausgeht.Es geht darum, große Datenmengen zu verschieben und die Verarbeitung näher an den Ort zu bringen, an dem der Inhalt erstellt oder konsumiert wird ", sagt sie.

Laut Rivera ist die Zusammenarbeit von Intel mit Sony Pictures und Nokia ein hervorragendes Beispiel dafür, wie 5G- und Edge-Computing es der Industrie ermöglichen, über die heutigen Fähigkeiten hinauszudenken, neue Zielgruppen zu erreichen und sich besser mit bestehenden zu befassen.

Spiderman-Mehrspieler-VR über eine 5G-Verbindung: Die Erfahrung

VR immersives Multiplayer-Spiderman-Erlebnis über ein 5G-Netzwerk bei MWC19 Barcelona

Bei MWC Barcelona ist Interessante Technik | wissenschaft-x.com eine der ersten Erfahrungen aus erster Hand, wie es sich anfühlt, in diesem Fall Spiderman oder Spiderwoman zu sein.

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Zuerst musste ich einen Anzug aus vier Optionen auswählen. Nachdem ich mich mit den Steuerelementen und der virtuellen Umgebung vertraut gemacht habe, bin ich bereit, in Echtzeit durch Wolkenkratzer in New York zu rennen, zu springen, zu klettern und im Web gegen andere Spieler anzutretenDie anderen Player befinden sich am Stand von Intel. Ich bin am Stand von Nokia. Die beiden Stände sind über eine 5G-Funkverbindung mit der mobilen Testplattform Nokia AirScale und Intel 5G verbunden.

Zuerst wird es ein wenig beängstigend, wenn ich mich in meiner Virtual Reality-Erfahrung mit einem Oculus Rift dem Rand des Gebäudes nähere. Ich wiederhole mir ein paar Mal, dass es nicht real ist, bevor ich zum Springen bereit binEin paar Bäume und Mauern später beginne ich zu klettern und zu schwingen. Übung ist alles.

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Gleichzeitig erkenne ich das Potenzial dieser Technologie und wie sie in der allgemeinen und beruflichen Bildung sowie im Industriedesign eingesetzt werden kann.

Mike Moore von Nokia erklärt, wie dieses VR-Multiplayer-Spiel über 5G und Edge Cloud aktiviert wird. "Nur mit 5G ist es möglich, die geringe Latenz zu erreichen, die zum Synchronisieren von Multiplayer-Virtual-Reality-Spielen erforderlich ist. Dies erfolgt über ein 5G-Netzwerk zwischen NokiaStand und der Intel-Stand ", sagt er.

"Ein weiterer Faktor für die Reduzierung der Latenz ist die Verwendung der Edge-Cloud. Das Konzept der Edge-Cloud besteht darin, Ihren Computer und Ihre Beschleunigung so nah wie möglich am Endbenutzer zu platzieren, um die Latenz zu minimieren."sagt Moore.

Das Spiderman-Erlebnis war eines der Highlights auf der MWC Barcelona, ​​bei dem die 5G-Technologie auf unvergessliche Weise präsentiert wurde.

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Die Technologie hinter Spidermans Mehrspieler-VR-Erfahrung

VR Spiderman-Erfahrung über 5G am Nokia-Stand, MWC Barcelona

Die Spiderman-Erfahrung zeigt, wie 5G eine neue Generation immersiver Medienerlebnisse entfesseln wird, die die Medienbranche verändern und die Art und Weise verändern werden, wie wir Inhalte erstellen, konsumieren und teilen.

Für die Multiplayer-VR-Erfahrung wird die Nokia 5GFuture X-Architektur verwendet, die die einzige weltweit verfügbare End-to-End-5G-Lösung ist. Die 5G-Funkverbindung der Erfahrung verwendet Nokia AirScale und Intel 5G Mobile Trial Platform sowie Edge Cloud mit Nokia AirFramevon der Intel Xeon Scalable-Prozessorfamilie. Die VR-Erfahrung wurde von CreateVR entwickelt.

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"Wenn Service Provider 5G bereitstellen, möchten sie neue, überzeugende Anwendungen und Services anbieten, um neue Einnahmen zu erzielen. Diese Virtual Reality-Erfahrung, die über die branchenweit einzige weltweit verfügbare End-to-End-5G-Lösung läuft, zeigt, was 5G wirklich istfähig und sein Potenzial, die Fantasie von Schlüsselpublikum wie mobilen Spielern zu wecken ", sagt Tommi Uitto, Präsident von Mobile Networks bei Nokia.

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Sony Pictures hat in Zusammenarbeit mit Nokia und Intel untersucht, wie 5G- und Edge-Cloud-Technologien innovative hochauflösende und beeindruckende Erlebnisse des legendären Spiderman ermöglichen können, eines Helden, den jeder liebt.

Der Hauptunterschied zu anderen VR-Anwendungen besteht darin, dass während andere einen einzelnen Benutzer bedienen, diese Mehrspieler-Erfahrung einige wichtige Funktionen von 5G nutzt. Sie bietet eine geringe Latenz, um ein nahtloses kollaboratives Gameplay und eine hohe Kapazität für den Betrieb in großem Maßstab mit Mobilität zu gewährleisten.

"5G eröffnet eine Pipeline für erstaunlich reichhaltige und tiefgreifende, eindringliche Erlebnisse für das globale Publikum", sagt Jake Zim, Senior Vice President für virtuelle Realität bei Sony Pictures. "Fans auf der ganzen Welt haben sich lange vorgestellt, wie es wäre, aWeb von der Spitze eines Wolkenkratzers und schwinge dich durch eine Stadt als Spiderman, der beliebteste Superheld der Welt. "

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Spiderman: Weit weg von zu Hause: Der Film

In diesem nächsten Kapitel folgen wir Peter Parker, der beschließt, eine Pause von seinem geschäftigen Leben als Superheld einzulegen, um mit seinen besten Freunden Ned, MJ und den anderen einen Urlaub zu verbringen, der sie nach London, Venedig und mehr führtin Europa.

Wenn er sich jedoch bereit erklärt, Nick Fury dabei zu helfen, das Geheimnis mehrerer Elementarwesen aufzudecken, verwandelt sich sein Traum von einem friedlichen Urlaub, in dem er die Wunder des alten Kontinents genießt, in ein aufregendes Abenteuer. Eines, das Sie nicht missen möchten.

Spiderman basiert auf dem MARVEL-Comic von Stan Lee und Steve Ditko. Der Film wird von Kevin Feige und Amy Pascal produziert. Darsteller Tom Holland als Peter Parker / Spiderman unter der Regie von Jon Watts nach einem Drehbuch von Chris McKenna und Erik SommersDer Film wird am 5. Juli in den US-Kinos veröffentlicht.

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