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Spiegelwelten könnten die nächste Phase der Computerevolution einleiten

Digitale Zwillinge könnten die Zukunft der Computerinteraktionen sein

In einem weiteren ungewöhnlichen Jahr für den Mobile World Congress MWC in Barcelona — sogar Organisatoren sagte GSMA Die Messe fühlt sich angesichts des Konflikts in der Ukraine „immateriell“ an – ein Trend lieferte eine überzeugende Vision für die Zukunft, die der Menschheit auf greifbare Weise zugute kommen könnte.

Mehrere Unternehmen zeigten ihre Vision von Spiegelwelten oder digitalen Zwillingen, von denen sie glauben, dass sie eine realistische Darstellung unseres gesamten Planeten liefern werden. Während einer Podiumsdiskussion am Donnerstag auf dem MWC sagte Tommy Bjjorkberg, Direktor bei ZTE, dass digitale Zwillinge einer der „Schlüssel“ seienDinge, die helfen können, einen grüneren Planeten zu schaffen."

Ein beeindruckendes Beispiel, das bereits erstaunliche Anwendungen in der realen Welt haben könnte, ist Nvidias Earth-2 Digital-Twin-Projekt, das vom Omniverse des Unternehmens angetrieben wird – seiner Version des Metaversums. Es ist eine Simulation des gesamten Planeten, die die Kapazität für die Klimamodellierung erheblich verbessern wird. Und es geht weit darüber hinaus.

Digitale Zwillinge: Die Zukunft der Computerinteraktionen?

Ein anderer Podiumsteilnehmer auf dem MWC, Unity VP of AR und VR Timoni West, sagte, er glaube, dass digitale Zwillingsprojekte den „Reichtum an Echtzeit-Kontextinformationen“ nutzen werden, um die nächste Phase der Computerentwicklung innerhalb der nächsten 50 Jahre einzuleiten. Es ist eine Entwicklung, sagten sie, bei der Computer mit uns auf menschlicher Ebene über weit fortgeschrittene „Objekterkennung und semantische Analyse“ interagieren werden.

Der Begriff „Spiegelwelt“, der sich auf eine ähnliche Darstellung der Welt in Virtual Reality VR und Augmented Reality AR bezog, wurde von WIRED-Gründungsherausgeber Kevin Keeley populär gemacht. in einem Kommentar, in dem er über zukünftige Anwendungen der Technologie schrieb. Keeley beschrieb eine vollständige digitale Darstellung der Welt, die die nächste Generation für Internetplattformen werden würde. Primitive Versionen dieser Spiegelwelt existieren bereits als Augmented-Reality-Apps, die digitale Objekte abbildenüber GPS-Satellitendaten. Das bisher beliebteste Beispiel ist der Breakout-Hit 2016 Pokemon Go.

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Projekte für digitale Zwillinge und Spiegelwelten, die vom Metaversum angetrieben werden, waren dieses Jahr ein großer Trend auf dem Mobile World Congress, und sie entwickeln sich immer schneller weiter und bieten entscheidende Innovationen. Obwohl Meta große Pläne für die Zukunft haben könnte, andere Unternehmen sind führend mit praktischen Anwendungen aus der realen Welt, die die Vorteile der digitalen Welt in den kommenden Monaten und Jahren noch viel stärker in den Fokus rücken werden.

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