Demo-Tweet vom Entwickler Cyril Diagne. Während ein früherer Prototyp war
zuvor gemeldet Wir sind hier, um zu zeigen, wie weit es gekommen ist. VERBINDUNG: AUGMENTIERTE REALITÄT: MOBILE AR-ANWENDUNGEN
Katzen sind die beste emotionale Reise. Es ist bekannt. Quelle :
Das App-Konzept ist mehr als cool - Benutzer können ein Bild von einem realen Objekt aufnehmen und automatisch den Hintergrund entfernen und das gewünschte Objekt in ein digitales Bild konvertieren. Benutzer können das neue Bild dann auf einem Desktop-Display einfügen und in verwendenAnwendungen.
Und dies funktioniert nicht nur bei einfachen Objekten oder Personen - Benutzer können auch Text aus einem Buch oder einer physischen Seite in der Umgebung, The Next Web, ausschneiden.
Berichte . Geben Sie die Geschwindigkeit eines Rennrads in Sekundenschnelle auf einen Desktop. Quelle :
ClipDrop unterscheidet Objekte im Fokus ziemlich beeindruckend vom unerwünschten Hintergrund. Manchmal werden jedoch unscharfe Kanten oder ausgeschlossene Teile des Objekts angezeigt. Vermutlich handelt es sich bei diesen Fehlern um Fehler in der Beta-Phase, die sich im Laufe der Zeit verbessern.
Die App funktioniert auch direkt mit anderen Apps wie Powerpoint, Photoshop, Canva und Pages. Dies bedeutet, dass Benutzer Objekte direkt in ein laufendes Projekt einfügen können. Außerdem können Benutzer die Desktop-App verwenden, um Text oder Bilder von Websites abzurufenoder Apps.
Die App ist auf jeder Plattform verfügbar - einschließlich iOS, MacOS, Android und Windows - für die Freigabe aller Funktionen ist jedoch eine hohe Zahlung von 39,99 USD erforderlich.
Aaund hier ist es .. !!! 😱
Nach Monaten harter Arbeit mit
22. Oktober 2020 Andere AR-Apps, Konzept 'Ulitmate Display'
@jblanchefr , @ClipDropApp Beta AR Copy Paste ist jetzt öffentlich verfügbar auf #Android , #iOS , #macOS und #Windows 🔥
https://t.co/52eLMEfXNR 🔥 Hier ist ein Thread von dem, was Sie bereits damit machen können ↓ 1 / n
#ML #AR #AI pic.twitter.com/0fQJQ8KRBv - Cyril Diagne @cyrildiagne
Handy-basierte AR-Apps sind nichts Neues. Die erste AR-Anwendung im weitesten Sinne des Wortes kam 1968 von der Harvard University - als Ivan Sutherland
entwickelt ein am Kopf montiertes AR / VR-Anzeigesystem namens "Damoklesschwert". Anstelle einer Kamera wurde es an eine Kamera angeschlossen. Werbung
Außerdem muss Computerhardware VR in Echtzeit erstellen und warten, und Benutzer sollten interaktive Funktionen mit der virtuellen Welt auf "realistische" Weise erleben.
Obwohl wir nicht sicher sagen können, ob ClipDrop das bedingte Konzept von Sutherland für das "Ultimate Display" erfüllt, fällt es uns schwer zu leugnen, dass AR dank der Integration von beginnt, sich in unsere sogenannte physische Realität hineinzufressen
innovative Apps . Werbung