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Elon Musk antwortet dem SpaceX Mars-Spieleentwickler nach 154 Tweets

Es braucht etwas Ausdauer, um mit der reichsten Person der Welt ins Geschäft zu kommen.

Akku im Videospiel mit Tesla-Logo Lyubomir Vladimorov / Twitter

Es sieht so aus, als hätte Elon Musk gerade zugestimmt, eine unabhängige Person zuzulassen. Spieleentwickler um den Namen und das Logo von SpaceX für das neue Spiel des Entwicklers zu verwenden: Mars is Flat.

Lyubomir Vladimirov war nicht schüchtern und hielt sich nicht zurück, Musk um Erlaubnis zu bitten, den Namen und das Logo des Unternehmens zu verwenden, als er ihn schickte 154 Tweets , gemeldet Unternehmer .

Vladimirov machte sich mit der Absicht auf, 365 Tage lang jeden Tag dieselbe Nachricht an Musk auf Twitter zu senden, oder bis Musk antwortete und er schließlich am Tag 154 wieder davon hörte.

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Es war sicherlich ein mutiger Schachzug, Musk jeden Tag zu benachrichtigen, aber es hat sich vielleicht ausgezahlt. In der fraglichen Nachricht wurde gefragt: "Lieber Elon, ich bin ein Spielentwickler. Ich mache ein Spiel über die Kolonisierung des Mars mit Ihnen und SpaceXWenn du denkst, dass es cool ist, brauche ich nur das "Mach weiter", um deinen Namen und deine Logos zu verwenden. Ich werde dies ein Jahr lang jeden Tag veröffentlichen oder bis ich ein Ja oder ein Nein bekomme! 154/365. "

Es ist immer noch ein bisschen unklar, ob Musk der Frage vollständig zustimmt oder nicht, als Musk antwortete: "Sie können unseren Namen / unsere Logos stehlen und wir werden Sie wahrscheinlich nicht verklagen."

Das "wahrscheinlich" ist ein wenig ungewiss, das ist sicher, aber es hat Vladimirov nicht davon abgehalten, voranzukommen. Er antwortete sofort mit "Ich möchte SpaceX 80% des Gewinns geben." Mal sehenwas letztendlich passiert.

Das Spiel selbst ist ziemlich cool. Mars heißt Flat, es handelt sich im Wesentlichen um ein technisches Überlebensspiel. Kolonisation auf dem Mars mit Musk und SpaceX. Vladimirov hat sogar einen Basis-Trailer seines Spiels geteilt YouTube zeigt Musks EV-Firma Teslas Cybertruck auf dem Mars. Es zeigt auch, woran Vladimirov in all den Monaten gearbeitet hat: 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und Skripterstellung der Basisversion des Spiels.

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Bleiben Sie auf dem Twitter- und YouTube-Konto von Vladimirov oder einfach auf der Website über den Fortschritt des Spiels auf dem Laufenden. Mars ist flach .

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