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Bjarke Ingels "Worldcraft" und warum Architekten bessere Geschichtenerzähler sein müssen

Ein dänischer Architekt, Bjarke Ingels, hat ein Konzept entwickelt, das er "Worldcraft" nennt und von dem er hofft, dass es Architektur und Gebäude für immer verändern wird.

Worldcraft YouTube

Bjarke Ingels ist ein weltbekannter Architekt mit großen Ideen für die Zukunft von Gebäuden und Architektur im Allgemeinen. Er ist der Meinung, dass Architekten sich bemühen müssen, Fantasie Wirklichkeit werden zu lassen und mutiger mit ihnen umzugehen. Ambitionen in der gebauten Umwelt .

Aufrufen des Konzepts des Computerspiels " Minecraft "Ingels liebt nichts mehr als das Unmögliche möglich zu machen. Von Skipisten auf Kraftwerken bis hin zu künstlichen Bergen von Autos sprechen seine Werke für sich.

VERBINDUNG: WARUM ENGINEERS GUTE GESCHICHTENERZÄHLER SEIN MÜSSEN

Im folgenden Artikel stellen wir Bjarke Ingels vor, sein Konzept von "Worldcraft" und wie wir alle davon profitieren können, bessere Geschichtenerzähler zu sein.

Wer ist Bjarke Ingels?

Bjarke Ingels ist ein dänischer Architekt und Gründer von BIG Bjarke Ingels Group , Kopenhagen, New York und Peking.Er ist bekannt für seine innovativen Gebäudeentwürfe, die konventionelle Architekturkonzepte in Frage stellen.

Einige seiner jüngsten Projekte umfassen :

- Dänisches Schifffahrtsmuseum 2013;

- 8 House 2012;

- West 57th 2012; und,

- Superkilen Masterplan 2012.

Ein Beispiel für die Arbeit von Bjarke Ingels. Quelle : GROSS

Bjarke ist auch so etwas wie ein Preisträger. Zu seinen zahlreichen Auszeichnungen gehören AIA Honor Awards, der Kronprinzen-Kulturpreis des dänischen Kulturfonds und der Preis für den architektonischen Innovator des Jahres des Wall Street Journal 2011.

Er gilt auch als Visionär in der Architektur und wurde eingeladen, an vielen Orten auf der ganzen Welt zu sprechen. Bemerkenswerte Beispiele sind TED, WIRED, AMCHAM, 10 Downing Street und das Weltwirtschaftsforum.

Bjarke ist auch bekannt für sein Konzept "" Worldcraft "mit dem Ziel, dass die Architektur es der Öffentlichkeit ermöglichen muss," ihre eigenen Umgebungen zu transformieren ", wobei dieselben Prinzipien wie beim beliebten Computerspiel Minecraft angewendet werden.

Was ist "Worldcraft"?

"Wenn ein Dokumentarfilm unsere Welt so dokumentieren soll, wie sie bereits ist, dann soll Fiktion darüber phantasieren, wie sie sein könnte. In diesem Sinne ist Architektur die Fiktion der realen Welt ... Träume mit Ziegeln und Wirklichkeit werden zu lassenGranatwerfer," - Bjarke Ingels Zukunft des Geschichtenerzählens 2014 .

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Bjarke Ingels ist der Ansicht, dass wir Gebäude und Architektur im Allgemeinen als mehr als nur funktionale Räume betrachten sollten. Er denkt gerne daran. Architektur als Werkzeug, um Fiktion Wirklichkeit werden zu lassen - um traumhafte Ideen in die alltägliche Realität umzusetzen.

Anstatt den traditionellen Architekturpraktiken zu folgen, um das zu bekräftigen Status quo , Ingels mag Nehmen Sie mehrere wünschenswerte Elemente und setzen Sie sie zusammen.

Zum Beispiel stellt er Fragen wie :

- Wie können Gartenhäuser neben Hochhäusern existieren?

- Wie kann ein Kraftwerk als Skipiste fungieren?

In seinem Video zur Zukunft des Geschichtenerzählens 2014 erklärt Ingels seine Vision und warum er der Meinung ist, dass Architekten bessere Geschichtenerzähler sein müssen.

In dem Video erinnert er sich daran, wie viele ihn zu Beginn seines Architekturstudiums fragten, warum neue Gebäude "so langweilig" sind. Bjarke erklärte, wie die heutigen Visionen der Menschen von Architektur basieren die Vergangenheit .

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Ältere Gebäude sind oft wörtliche Kunstwerke, aber moderne es geht mehr darum, einen Raum zu enthalten - es handelt sich um nützliche, aber nicht ästhetisch schöne Dinge. In seinen Augen geht es in der modernen Architektur mehr darum, den Raum zu erhalten. Status quo und nicht groß träumen oder erfinden, was als nächstes passieren könnte.

Städte Für Ingels sind sie niemals vollständig; sie entwickeln sich einfach im Laufe der Zeit weiter. Sie sind praktisch in Arbeit.

Ein Beispiel für seine Vision ist ein Projekt namens " Der Berg "in Kopenhagen. Dies ist ein großer Wohnblock mit integriertem Parkplatz.

"Der Berg" Quelle : GROSS

Was dieses Gebäude anders macht, ist die Art und Weise, wie es einen häufigen Konflikt zwischen dem Besitz eines Hauses oder einer Wohnung angeht. Das Gebäude kombiniert "einen künstlichen Berg von Autos", der "die Umwandlung eines Stapels von Häusern in ein Haus ermöglicht"Kaskade von Häusern mit Gärten, die Blick auf Penthouse und Rasen haben ".

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Diese Leistung hat seiner Ansicht nach frühere Einschränkungen für die Bewohner aufgehoben, sich zwischen Häusern mit Gärten oder klaustrophobischen Hochhäusern zu entscheiden.

Ein weiteres seiner visionären Projekte war ein neues Waste-to-Energy-Kraftwerk in Kopenhagen . Mit diesem Gebäude gelang es ihm, etwas bisher Unbekanntes zu erreichen - eine Skipiste mit einem Kraftwerk zu kombinieren.

Ingels hat es geschafft, etwas, das normalerweise als "schmutziger Nachbar" gilt, in einen öffentlichen Raum zu verwandeln.

Durch seine Arbeit versucht er in der realen Welt nachzuahmen, was viele Spieler in Computerspielen wie Minecraft erreichen wollen. Ingels schlägt vor, dass Architektur eine Gelegenheit für die fantastische Weltbildung im wirklichen Leben ist.

Sie können, glaubt er, Fiktion in harte Tatsachen verwandeln. Sie müssen nicht durch frühere Vorurteile darüber eingeschränkt werden, was getan werden kann.

Architektur, so glaubt er, muss "Worldcraft" werden. Sie muss das Handwerk sein, unsere Welt zu erschaffen, um Fiktion in die Realität umzusetzen.

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Wie werde ich ein guter Geschichtenerzähler?

Das Geschichtenerzählen ist nicht nur in der Architektur wichtig. Die Entwicklung dieser Fähigkeit kann auf viele Aspekte Ihres Lebens angewendet werden, von der Aufmerksamkeit auf Partys, der Arbeitssuche oder dem „Schwärmen“ Ihres Schwarms bis hin zum Gesamtbild von Ingenieurprojekten.

Es gibt auch Hinweise darauf, dass das Geschichtenerzählen hilfreich sein kann. Umgang mit Problemen, sogar Traumata .

Viele Leute erzählen Geschichten um ihre verletzten Gefühle, Enttäuschungen oder Gefühle, einen Fehler gemacht zu haben, zu lindern. Je öfter Sie die Geschichte des Einbruchs in Ihr Zuhause wiederholen, desto weniger schmerzhaft fühlt es sich an und desto weniger beschuldigen Sie sich vielleicht, das verlassen zu habenHintertür entriegelt.

Während das Geschichtenerzählen für manche Menschen selbstverständlich ist, können Sie einige der Grundlagen selbst entwickeln. Wenn Sie es beherrschen, wird die Welt möglicherweise zu Ihrer Auster.

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Einige gängige Techniken um Ihr Storytelling zu verbessern, gehen Sie wie folgt vor :

- Stellen Sie den Kontext ein : Sie kennen die Vor- und Nachteile der Geschichte, stellen Sie also sicher, dass Sie Ihr Publikum bei der Einführung ansprechen.

- Vermeiden Sie unwichtige Tangenten : Verlieren Sie sich nicht im langen Gras, bleiben Sie am Ziel; sonst verlieren Sie leicht das Publikum.

- Kennen Sie Ihr Publikum : Versuchen Sie zu vermeiden, beleidigend zu sein, es sei denn, dies ist ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte. Versuchen Sie, andere nicht weniger als Sie oder einen der Charaktere fühlen zu lassen.

- Verschönere die Wahrheit, aber nicht zu viel : Während es "liberal" mit der Wahrheit ist, die Geschichte aufzupeppen, gehen Sie nicht so weit, damit sie keinen Bezug zu dem hat, was tatsächlich passiert ist.

- Probe : Versuchen Sie, Ihre Geschichte so zu proben, dass Sie nicht das Gefühl haben, aus einem Drehbuch zu lesen. Dies hilft Ihnen auch dabei, Ihre Gedanken zu leiten, wenn Sie die Geschichte anderen erzählen.

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- Rücksicht auf andere nehmen : Geben Sie keine geheimen Details über eine reale Person preis.

- Kurz halten : Versuchen Sie, Geschichten zwischen 30 Sekunden und einigen Minuten zu halten, insbesondere bei Fremden.

- Achten Sie auf Ihr Publikum : Wenn Sie eine erschreckende Geschichte erzählen, können die Zuhörer schnell unbehaglich oder unruhig werden. Warnen Sie das Publikum vor und versuchen Sie, nicht auf den Punkt zu kommen.

Was sind die Elemente eines guten Geschichtenerzählens?

Die meisten guten Geschichten haben einige grundlegende, aber wichtige Elemente. Während viele Autoren und Geschichtenerzähler in ihren Ratschlägen variieren, bleiben die Grundlagen in der Regel gleich.

Dazu gehören, ohne darauf beschränkt zu sein :

- Zeichen : Diese sollten frühzeitig eingeführt werden und genügend Informationen enthalten, damit der Leser oder das Publikum sie visualisieren kann.

- Die Einstellung : Beschreiben Sie die Umgebung so detailliert, dass das Publikum das Gefühl hat, dort zu sein.

- Die Handlung : Dies ist offensichtlich die eigentliche Geschichte. Sie sollte einen klaren Anfang, eine klare Mitte und ein klares Ende haben.

- Konflikt : In der Handlung sollte etwas zu lösen sein. Dies hält das Interesse des Publikums aufrecht und verleiht der Handlung mehr Kraft.

- Auflösung : Ohne eine Lösung kann es keinen Konflikt in einer Geschichte geben. Er sollte zur Geschichte und zum Thema der Handlung passen.

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