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3D-Joystick erleichtert die Arbeit des Animationskünstlers

Computer-Software-Animatoren müssen die Gliedmaßen der Zeichen, die sie für Animationen erstellen, mit einer Computermaus oder einem Stift bewegen. Sie müssen die Gliedmaßen mühsam um jeweils einen Schlüsselrahmen an Ort und Stelle bewegen. Ihre Arbeit könnte jedoch viel erledigt werdeneinfacher, da Forscher der ETH Zürich im Labor Interaktive Geometrie nun eine andere Möglichkeit entwickelt haben, virtuelle Zeichen über 3D-Joysticks zu bewegen. Mit den Joysticks können Formen und Bewegungseingaben erstellt werden.

[Bildquelle : ETHZ ]

Sie arbeiten mit dem Autonomous Systems Lab zusammen, das Laborteam wird von Professor Olga Sorkine-Hornung geleitet und sie haben eine sogenannte Eingabepuppe entwickelt. Die Puppe besteht aus einer Reihe von 3D gedruckt modulare Bausteine, die so miteinander verbunden werden können, dass sie jedem von den Animatoren gewünschten Charakter ähneln. In jedes Gelenk sind Sensoren integriert, mit denen der Biegewinkel oder die Grad der Drehbewegung des Charakters gemessen werden können. Das Modell kannwerden dann verwendet, um Informationen direkt an die Software zu übertragen, die dann festlegt, wie sich der virtuelle Charakter bewegen soll.

" Die Software unterstützt den Künstler bei der Registrierung seines neu zusammengebauten Geräts in der Form des Charakters. "erklärte Professor Sorkine-Hornung." Somit kann der Künstler jedes tatsächliche Gelenk des Eingabegeräts dem entsprechenden virtuellen Gelenk des animierten Charakters zuordnen. Auf diese Weise kann die Eingabepuppe, selbst wenn sie einen ziemlich kurzen Hals aufweist, an den langen Hals einer animierten Giraffe angepasst werden . "

Es sind jedoch nicht nur Forscher aus Zürich, die das Ziel haben, direkte Eingabegeräte herzustellen, sondern auch viele andere, die an der virtuellen Zeicheneingabetechnologie arbeiten. Dazu gehören Puppen, die mit in die Gelenke eingebrachten Sensoren manipuliert werden könnenDiese Geräte sollen nicht so vielseitig sein wie die IGL / ALS-Version, da sie eine Standardform haben.

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Die ALS-Forscher haben jetzt das Design für Bausteine ​​des Geräts verfügbar gemacht, und es gibt Pläne für ein Set, das 25 vorgefertigte Bausteine ​​enthält, das kommerziell verfügbar gemacht werden soll.

" Jeder kann die einzelnen Einheiten in 3D drucken und mit Hilfe eines Ingenieurs die Elektronik integrieren. , "erklärt Sorkine-Hornung." Wir werden das Gerät im kommenden August auf der SIGGRAPH-Konferenz und Ausstellung für Computergrafik und interaktive Techniken vorstellen. Wir hoffen daher, ein Feedback zu erhalten, ob ein kommerziell erhältliches Set und weitere Verbesserungen des Gerätedesigns erforderlich sind ", sagte Professor Sorkine-Hornung.

Im Moment hat das Gerät einige Einschränkungen, da es sich nur in zwei Bewegungen biegen oder verdrehen kann. Idealerweise sollte es sich um eine flüssige Bewegung handeln. Die Forscher untersuchen jedoch eine Idee von Kugelgelenken, um sicherzustellen, dass dieEingabepuppe kann lebensechter manipuliert werden.

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